Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Night Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Skeleton P.E.K.K.A Night Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Giant Skeleton P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Night Witch Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Night Witch Ram Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin Night Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Giant Skeleton Night Witch
The Log
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Firecracker Bomb Tower
Arrows
Firecracker Dart Goblin Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton P.E.K.K.A Night Witch Ram Rider
Fireball
Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Night Witch Ram Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Night Witch
Lightning
Bomb Tower Night Witch Ram Rider
Rocket
Bomb Tower Night Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton P.E.K.K.A Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Night Witch Ram Rider Giant Skeleton P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Firecracker Dart Goblin Bomb Tower

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Mirror Giant Skeleton P.E.K.K.A Ram Rider
Dart Goblin
Firecracker Mirror Giant Skeleton P.E.K.K.A Ram Rider
Bomb Tower
Mirror
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Night Witch Ram Rider
Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Mirror Night Witch
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Night Witch Ram Rider
Night Witch
Mirror Giant Skeleton P.E.K.K.A
Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Mirror P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 14

Firecracker
Dart Goblin Bomb Tower Mirror Giant Skeleton P.E.K.K.A Night Witch
Dart Goblin
Firecracker Bomb Tower Mirror Giant Skeleton P.E.K.K.A Night Witch Ram Rider
Bomb Tower
Firecracker Dart Goblin Mirror
Mirror
Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Night Witch
Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin
Night Witch
Firecracker Dart Goblin Mirror
Ram Rider
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Bomb Tower P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Night Witch Ram Rider
Bomb Tower P.E.K.K.A Ram Rider Dart Goblin Giant Skeleton Night Witch
Bomb Tower P.E.K.K.A Night Witch Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Bomb Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Night Witch
Dart Goblin Ram Rider Firecracker Bomb Tower Night Witch
Dart Goblin Bomb Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Bomb Tower Night Witch
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Night Witch
Dart Goblin Firecracker Bomb Tower Giant Skeleton Night Witch Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Night Witch Ram Rider
Bomb Tower P.E.K.K.A Night Witch Giant Skeleton Ram Rider
Bomb Tower Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Night Witch
P.E.K.K.A Bomb Tower Ram Rider
Bomb Tower P.E.K.K.A Ram Rider
Bomb Tower Firecracker P.E.K.K.A Night Witch
Bomb Tower Firecracker Dart Goblin Night Witch Ram Rider
Bomb Tower Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Ram Rider
P.E.K.K.A Dart Goblin Bomb Tower Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Skeleton P.E.K.K.A
Firecracker Bomb Tower
Giant Skeleton P.E.K.K.A Bomb Tower Ram Rider
Giant Skeleton P.E.K.K.A Night Witch Ram Rider
Giant Skeleton P.E.K.K.A Night Witch Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Ram Rider
P.E.K.K.A Dart Goblin Bomb Tower Giant Skeleton Night Witch Ram Rider
Giant Skeleton P.E.K.K.A Bomb Tower
Giant Skeleton P.E.K.K.A Firecracker Bomb Tower
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Bomb Tower Giant Skeleton
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A Bomb Tower Night Witch Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Bomb Tower
Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A Night Witch
Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Night Witch
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Night Witch
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Giant Skeleton Night Witch
Firecracker
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Night Witch
Firecracker Dart Goblin
Night Witch
Dart Goblin Night Witch
Firecracker
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Firecracker
Dart Goblin Night Witch
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076