Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel Witch
Zap
Cannon Firecracker Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Cannon Firecracker Goblin Barrel Witch
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Firecracker Goblin Barrel Witch
Poison
Cannon Firecracker Witch
Lightning
Cannon Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Witch Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Witch P.E.K.K.A
Rocket
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A
Witch
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch The Log
The Log
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 10

Cannon
The Log Firecracker Valkyrie Rocket Witch
Firecracker
Valkyrie The Log Cannon P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Cannon Witch P.E.K.K.A The Log
Rocket
Cannon The Log
Goblin Barrel
Witch
Cannon Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Valkyrie
The Log
Cannon Firecracker P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Cannon Firecracker Valkyrie Witch The Log
Cannon Rocket Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon Witch P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Rocket P.E.K.K.A The Log
The Log Cannon Firecracker Valkyrie
Rocket Cannon Firecracker Witch
Rocket Cannon Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Cannon Witch P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Valkyrie
Valkyrie Witch Cannon Firecracker The Log
Firecracker Witch
Cannon P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Witch The Log
Valkyrie Rocket Cannon Firecracker Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon
Rocket Cannon P.E.K.K.A The Log
Cannon Firecracker Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Witch The Log Cannon Firecracker
P.E.K.K.A Cannon
Valkyrie Cannon Firecracker Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Rocket The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Witch The Log
Valkyrie Rocket P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie Witch
Firecracker Rocket Witch
Rocket P.E.K.K.A Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Rocket P.E.K.K.A Cannon Valkyrie Witch
Cannon Firecracker Valkyrie Witch
Witch Firecracker Valkyrie Rocket P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Cannon Firecracker Witch P.E.K.K.A The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Rocket The Log
Firecracker The Log
Rocket The Log
Firecracker Valkyrie Rocket The Log
Rocket Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Rocket Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Rocket
Firecracker Rocket Valkyrie The Log
Firecracker Rocket
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket
Firecracker The Log
Rocket Firecracker Witch The Log
Firecracker Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker The Log
Rocket Firecracker Valkyrie Witch The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
Firecracker The Log Valkyrie Witch
Witch
Firecracker The Log Witch
Witch The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Witch
Rocket Firecracker Witch
Rocket The Log
Rocket Firecracker
P.E.K.K.A
Rocket Firecracker The Log
Rocket Witch
Rocket Firecracker Witch
The Log
Firecracker Valkyrie Rocket
The Log Firecracker
Rocket
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Rocket Witch The Log
Firecracker Rocket Witch
Firecracker Rocket Witch The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076