Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Royal Giant Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Bats Firecracker Royal Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Lumberjack
The Log
Firecracker Royal Giant Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Firecracker Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Knight Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Freeze Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Firecracker Freeze Inferno Dragon Lumberjack Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Royal Giant Firecracker Inferno Dragon Lumberjack
Arrows
Royal Giant Knight Freeze Lumberjack
Knight
Bats Firecracker Arrows Lumberjack
Firecracker
Knight Royal Giant Bats Inferno Dragon Lumberjack
Royal Giant
Bats Arrows Firecracker Lumberjack
Freeze
Arrows
Inferno Dragon
Bats Firecracker
Lumberjack
Bats Arrows Knight Firecracker Royal Giant

Synergie w obronie 2 9

Bats
Knight Firecracker Freeze Inferno Dragon Lumberjack
Arrows
Knight Lumberjack
Knight
Bats Firecracker Arrows Lumberjack
Firecracker
Knight Bats Lumberjack
Royal Giant
Freeze
Bats Lumberjack
Inferno Dragon
Bats
Lumberjack
Bats Arrows Knight Firecracker Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker
Inferno Dragon Lumberjack Bats Knight Firecracker
Lumberjack Bats Knight Freeze Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Bats Knight Firecracker
Arrows Firecracker Lumberjack
Arrows Freeze Bats Firecracker Lumberjack
Bats Inferno Dragon Arrows Firecracker Freeze
Arrows
Inferno Dragon Lumberjack
Knight Firecracker Lumberjack
Bats Arrows Knight Firecracker Freeze Lumberjack
Arrows Inferno Dragon Bats Firecracker
Lumberjack Bats Knight Freeze
Bats Arrows Firecracker Freeze Lumberjack
Inferno Dragon Knight Lumberjack
Freeze Inferno Dragon Lumberjack
Bats Arrows Knight Firecracker Lumberjack
Arrows Bats Knight Firecracker Lumberjack
Arrows Freeze Bats Knight Firecracker Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Bats Arrows Knight Firecracker Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Bats Knight
Lumberjack Bats Knight
Knight Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Firecracker Bats Freeze
Bats Knight Lumberjack
Knight Inferno Dragon Lumberjack
Freeze Bats Knight Firecracker Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Knight Lumberjack
Arrows
Knight Lumberjack
Firecracker
Bats Knight Firecracker Freeze Inferno Dragon Lumberjack
Bats Arrows Firecracker Freeze Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Knight Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Bats Lumberjack
Firecracker Arrows Knight
Arrows Firecracker
Knight Firecracker
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Freeze
Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Freeze
Inferno Dragon
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker Freeze
Arrows
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Bats Freeze
Arrows Firecracker
Freeze
Arrows
Knight Firecracker Lumberjack
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Bats Firecracker Freeze
Firecracker Bats
Firecracker Freeze
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076