Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Rune Giant Electro Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant
Giant Snowball
Minion Horde Little Prince
Zap
Firecracker Minion Horde Royal Giant Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Electro Wizard Little Prince
The Log
Firecracker Royal Giant Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Electro Wizard Little Prince
Fireball
Firecracker Minion Horde Electro Wizard Little Prince
Poison
Firecracker Minion Horde Electro Wizard Little Prince
Lightning
Electro Wizard Little Prince
Rocket
Minion Horde Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rune Giant Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Berserker Firecracker Little Prince Rune Giant Electro Wizard Minion Horde Goblin Machine Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Berserker Firecracker Little Prince Rune Giant

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Berserker
Rune Giant
Firecracker
Royal Giant
Minion Horde
Royal Giant
Royal Giant
Firecracker Minion Horde Electro Wizard
Rune Giant
Berserker Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Royal Giant Rune Giant
Goblin Machine
Little Prince
Rune Giant

Synergie w obronie 0 2

Berserker
Firecracker
Electro Wizard
Minion Horde
Royal Giant
Rune Giant
Electro Wizard
Firecracker Little Prince
Goblin Machine
Little Prince
Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Firecracker Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Firecracker Little Prince
Electro Wizard
Minion Horde
Firecracker Minion Horde Electro Wizard Little Prince
Berserker Minion Horde Electro Wizard Firecracker
Minion Horde Firecracker Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard
Firecracker Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Firecracker Electro Wizard
Firecracker Minion Horde Electro Wizard Little Prince
Firecracker Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Firecracker Minion Horde Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
Firecracker Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
Minion Horde Electro Wizard Firecracker
Minion Horde
Minion Horde
Electro Wizard
Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Electro Wizard Firecracker Minion Horde Little Prince
Firecracker Minion Horde Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde
Firecracker Electro Wizard
Minion Horde
Firecracker
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Goblin Machine
Firecracker Minion Horde
Firecracker
Firecracker
Minion Horde Electro Wizard
Firecracker Minion Horde Electro Wizard Goblin Machine
Firecracker
Firecracker
Firecracker Minion Horde
Firecracker
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Firecracker Electro Wizard Goblin Machine
Firecracker Goblin Machine Little Prince
Minion Horde
Minion Horde
Firecracker Goblin Machine Little Prince
Minion Horde
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Firecracker Minion Horde Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Firecracker Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
Firecracker
Minion Horde Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Minion Horde Electro Wizard
Firecracker
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Little Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076