Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Battle Ram Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Battle Ram Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Battle Ram
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Firecracker Battle Ram
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Ram Poison Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Poison Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Arrows
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant Skeleton
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant Skeleton
Firecracker
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton
Battle Ram
Poison Bats Arrows Goblin Gang Firecracker
Poison
Battle Ram Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison

Synergie w obronie 0 10

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Firecracker
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker
Battle Ram
Poison
Giant Skeleton
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Bats Firecracker
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Poison
Arrows Poison Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Bats Goblin Gang Poison Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Bats Goblin Gang Firecracker Poison
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Giant Skeleton
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Arrows Bats Goblin Gang Firecracker
Arrows Poison Bats Firecracker Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Poison Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Giant Skeleton Bats Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bats
Giant Skeleton Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Poison Bats Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Goblin Gang
Bats Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Poison Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Goblin Gang
Firecracker
Goblin Gang Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Giant Skeleton
Bats Arrows Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Giant Skeleton
Arrows Firecracker Poison Giant Skeleton
Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison Bats
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Firecracker
Arrows Poison Firecracker
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Poison
Firecracker Poison Arrows
Poison Arrows Firecracker
Poison Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Arrows Firecracker Poison
Poison Giant Skeleton
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Poison Arrows Firecracker
Poison Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Arrows
Arrows Firecracker Poison
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Poison
Bats Goblin Gang
Poison Arrows Firecracker
Arrows
Poison Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Giant Skeleton
Firecracker
Bats Goblin Gang Firecracker Poison Giant Skeleton
Firecracker Bats Poison
Poison Firecracker Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076