Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tombstone Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Tombstone Battle Ram Skeleton Army
Zap
Bats Firecracker Tombstone Battle Ram Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Battle Ram Skeleton Army
The Log
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Tombstone Skeleton Army
Arrows
Bats Firecracker Tombstone Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army
Fireball
Firecracker Tombstone Battle Ram Skeleton Army
Poison
Bats Firecracker Tombstone Skeleton Army
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Firecracker Tombstone Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Firecracker

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Zap
Arrows Firecracker Battle Ram Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Firecracker
Zap Bats Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Arrows Firecracker
Battle Ram
Zap Bats Arrows Firecracker
Skeleton Army

Synergie w obronie 1 13

Bats
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Arrows Firecracker Tombstone Skeleton Army
Arrows
Zap Tombstone Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Zap Tombstone Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Tombstone
Zap Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Arrows Firecracker Skeleton Army
Battle Ram
Skeleton Army
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tombstone
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Zap Firecracker Tombstone
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Tombstone
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Firecracker Tombstone
Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Bats Zap Firecracker
Bats Zap Arrows Firecracker Tombstone
Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Skeleton Army Zap Arrows Firecracker Tombstone
Arrows Bats Zap Firecracker
Tombstone Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Zap
Skeleton Army Bats Zap Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tombstone
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Tombstone Bats Zap Firecracker Skeleton Army
Zap Arrows Bats Firecracker Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Tombstone Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Tombstone
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Tombstone Skeleton Army Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Zap
Tombstone Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Firecracker Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Tombstone
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap Bats Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army
Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tombstone
Firecracker Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats Zap
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Bats Zap Arrows Firecracker
Zap Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Bats Tombstone Skeleton Army
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker
Zap Bats Firecracker
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076