Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Prince Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch Ram Rider
Zap
Firecracker Goblin Barrel Witch Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Prince Ram Rider
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Prince Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Witch Electro Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Witch Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Witch Prince Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Prince Electro Wizard Ram Rider Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Goblin Barrel
Prince Firecracker Ram Rider
Witch
Zap Prince Ram Rider
Prince
Zap Goblin Barrel Firecracker Witch Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider
Ram Rider
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Prince Electro Wizard

Synergie w obronie 3 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Witch Prince Ram Rider
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Firecracker Witch Ram Rider
Goblin Barrel
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Prince
Zap Firecracker Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Firecracker Witch Prince Ram Rider
Ram Rider
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zap Firecracker Witch Prince Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Ram Rider Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Zap Firecracker Witch
Zap Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Witch Electro Wizard Zap Firecracker Ram Rider
Zap Firecracker Witch Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Prince Zap Witch Electro Wizard Ram Rider
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Ram Rider
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Wizard
Zap Firecracker Witch Prince Electro Wizard Ram Rider
Zap Witch Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Witch Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Prince Zap Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Ram Rider
Firecracker Zap Witch Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Prince Witch Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Zap Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Witch Ram Rider
Firecracker Witch
Witch Electro Wizard Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Prince
Zap Firecracker
Firecracker Zap Witch Ram Rider
Firecracker Witch
Zap Firecracker Ram Rider
Zap Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Firecracker Zap Prince Electro Wizard Ram Rider
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker Prince
Zap Firecracker Witch
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Zap Firecracker Witch
Prince
Prince
Zap
Zap Firecracker Witch
Witch
Firecracker Zap Witch Electro Wizard Ram Rider
Zap Witch Prince Ram Rider
Zap Firecracker
Zap Firecracker Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Firecracker Electro Wizard
Prince
Firecracker
Zap Electro Wizard Witch Prince
Zap Firecracker Witch Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Prince
Zap Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Zap Witch Electro Wizard
Zap Firecracker Witch Prince Electro Wizard
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076