Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Hunter Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Hunter Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Hut Baby Dragon Ram Rider
Zap
Firecracker Goblin Hut Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Hut Hunter
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Hunter Ram Rider
Earthquake
Firecracker Goblin Hut
Arrows
Firecracker Goblin Hut
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Hunter Ram Rider
Fireball
Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Hunter Ram Rider
Poison
Firecracker Goblin Hut Hunter
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Hunter Ram Rider
Rocket
Goblin Hut Hunter Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Barbarian Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter Goblin Hut Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Barbarian Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 23

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ram Rider Firecracker Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter
Firecracker
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter Ram Rider
Goblin Hut
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Hunter Ram Rider
Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Barrel Ram Rider
Hunter
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter

Synergie w obronie 1 22

Giant Snowball
Ram Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter
Firecracker
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter Ram Rider
Goblin Hut
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter
Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Hunter
Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Barrel
Hunter
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Barrel Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Firecracker Goblin Hut Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Hunter Ram Rider Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Hunter Firecracker Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Hunter
Giant Snowball Hunter Ram Rider Firecracker Goblin Hut Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Goblin Hut
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Hunter
Giant Snowball Firecracker Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter Ram Rider
Hunter Giant Snowball Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Hunter Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Hunter Ram Rider
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Hunter Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Hunter
Giant Snowball Firecracker Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter Ram Rider
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter Firecracker Goblin Hut Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Hunter Ram Rider
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Goblin Hut Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Hunter Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Barbarian Barrel Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Hunter Ram Rider
Firecracker Giant Snowball Goblin Hut Baby Dragon Hunter Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Hunter Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Hunter
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Hunter Ram Rider
Firecracker Baby Dragon
Goblin Hut Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter
Giant Snowball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider
Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Giant Snowball Baby Dragon Hunter Ram Rider
Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter Ram Rider
Giant Snowball Firecracker Ram Rider
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter
Firecracker Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter
Firecracker Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter Ram Rider
Giant Snowball Baby Dragon Ram Rider
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Hunter
Giant Snowball Firecracker Goblin Hut
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Hunter
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Goblin Hut Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Hunter Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076