Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Flying Machine Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Flying Machine Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Flying Machine Hog Rider Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Royal Hogs
Giant Snowball
Minion Horde Flying Machine Hog Rider Royal Hogs
Zap
Firecracker Minion Horde Flying Machine Royal Hogs
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Royal Hogs
The Log
Firecracker Hog Rider Royal Hogs
Earthquake
Firecracker Hog Rider Royal Hogs
Arrows
Firecracker Minion Horde Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Valkyrie Flying Machine Hog Rider Royal Hogs Mother Witch
Fireball
Firecracker Minion Horde Flying Machine Hog Rider Royal Hogs Mother Witch
Poison
Firecracker Minion Horde Flying Machine Royal Hogs Mother Witch
Lightning
Valkyrie Mother Witch
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Valkyrie Flying Machine Hog Rider Mother Witch Minion Horde Royal Hogs Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Valkyrie Flying Machine Hog Rider

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie Flying Machine Royal Hogs
Minion Horde
Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Flying Machine Royal Hogs Mother Witch
Flying Machine
Firecracker Valkyrie Hog Rider Royal Hogs
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Minion Horde Flying Machine Rocket Mother Witch
Royal Hogs
Mother Witch Firecracker Valkyrie Flying Machine
Rocket
Hog Rider
Mother Witch
Royal Hogs Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 3

Firecracker
Valkyrie Flying Machine
Minion Horde
Valkyrie
Firecracker Flying Machine Mother Witch
Flying Machine
Firecracker Valkyrie
Hog Rider
Royal Hogs
Rocket
Mother Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Minion Horde Valkyrie Flying Machine
Minion Horde Firecracker Valkyrie Flying Machine
Minion Horde Rocket Valkyrie
Minion Horde Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Rocket
Firecracker Valkyrie Flying Machine Mother Witch
Minion Horde Rocket Firecracker Flying Machine
Rocket Valkyrie Flying Machine
Minion Horde
Firecracker Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Mother Witch Firecracker Flying Machine
Minion Horde Firecracker Flying Machine
Minion Horde Valkyrie Flying Machine Rocket
Valkyrie Rocket Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Rocket
Minion Horde Firecracker Valkyrie
Valkyrie Firecracker Minion Horde Flying Machine
Valkyrie Firecracker Flying Machine Mother Witch
Valkyrie Firecracker Minion Horde Flying Machine Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Firecracker Valkyrie Flying Machine Rocket
Minion Horde Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Minion Horde
Minion Horde Valkyrie
Firecracker Rocket Mother Witch Minion Horde Flying Machine
Rocket Minion Horde Valkyrie Flying Machine
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Rocket Firecracker Valkyrie Flying Machine
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Flying Machine
Rocket Valkyrie
Rocket Minion Horde Valkyrie
Firecracker Minion Horde Valkyrie Flying Machine
Firecracker Minion Horde Valkyrie Flying Machine Rocket
Valkyrie Firecracker Minion Horde Flying Machine Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Valkyrie Flying Machine Rocket
Firecracker Flying Machine
Rocket Minion Horde Flying Machine
Firecracker Valkyrie Flying Machine Rocket
Rocket Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker Mother Witch Minion Horde Flying Machine Rocket
Firecracker Minion Horde Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Rocket Minion Horde
Firecracker Rocket Minion Horde Valkyrie Flying Machine
Firecracker Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket Firecracker
Firecracker Minion Horde Flying Machine Rocket
Firecracker Flying Machine
Rocket Firecracker Minion Horde Flying Machine
Firecracker Minion Horde Flying Machine Rocket
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Firecracker Flying Machine
Rocket Firecracker Valkyrie Flying Machine Mother Witch
Rocket Minion Horde
Rocket
Rocket
Rocket Minion Horde Flying Machine
Firecracker Mother Witch Valkyrie
Minion Horde
Firecracker Flying Machine
Flying Machine
Rocket Firecracker
Firecracker Minion Horde Flying Machine Mother Witch
Rocket Firecracker Minion Horde Flying Machine
Minion Horde
Minion Horde Rocket
Rocket Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Rocket Firecracker
Minion Horde Flying Machine Rocket
Rocket Firecracker Flying Machine
Firecracker Minion Horde Valkyrie Flying Machine Rocket
Firecracker Flying Machine
Rocket
Firecracker Minion Horde Flying Machine
Firecracker Minion Horde Flying Machine Rocket
Firecracker Flying Machine Rocket
Firecracker Flying Machine Rocket
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076