Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Hogs Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Battle Ram Royal Hogs Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Royal Hogs Goblin Barrel
Giant Snowball
Barbarians Battle Ram Royal Hogs Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Firecracker Battle Ram Inferno Tower Royal Hogs Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Battle Ram Inferno Tower Royal Hogs Goblin Barrel
The Log
Firecracker Barbarians Battle Ram Royal Hogs Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Barbarians Inferno Tower Royal Hogs Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Royal Hogs Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Battle Ram Royal Hogs Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Firecracker Barbarians Battle Ram Inferno Tower Royal Hogs Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Firecracker Barbarians Inferno Tower Royal Hogs
Lightning
Battle Ram Inferno Tower Baby Dragon
Rocket
Barbarians Inferno Tower Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Inferno Tower Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Battle Ram Baby Dragon Barbarians Inferno Tower Royal Hogs Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Goblin Barrel Battle Ram Baby Dragon

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Battle Ram Royal Hogs Goblin Barrel Baby Dragon
Barbarians
Battle Ram
Firecracker Royal Hogs Goblin Barrel Baby Dragon Lightning
Inferno Tower
Royal Hogs
Firecracker Battle Ram Goblin Barrel Lightning
Goblin Barrel
Firecracker Battle Ram Royal Hogs Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Battle Ram Goblin Barrel Lightning
Lightning
Battle Ram Royal Hogs Baby Dragon

Synergie w obronie 0 3

Firecracker
Inferno Tower Baby Dragon
Barbarians
Battle Ram
Inferno Tower
Firecracker Baby Dragon
Royal Hogs
Goblin Barrel
Baby Dragon
Firecracker Inferno Tower
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Inferno Tower Baby Dragon
Barbarians Inferno Tower Firecracker
Barbarians Inferno Tower Lightning
Barbarians Inferno Tower Firecracker
Lightning Firecracker Barbarians
Firecracker Baby Dragon
Inferno Tower Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning Barbarians Inferno Tower Baby Dragon
Barbarians Inferno Tower
Firecracker Barbarians Inferno Tower
Barbarians Firecracker Baby Dragon
Inferno Tower Firecracker Baby Dragon
Barbarians Inferno Tower Lightning
Firecracker Barbarians Baby Dragon
Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Lightning
Barbarians Firecracker Inferno Tower
Firecracker Barbarians Baby Dragon
Baby Dragon Firecracker Barbarians
Barbarians Inferno Tower
Firecracker Barbarians Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Inferno Tower
Firecracker Baby Dragon Lightning
Barbarians Inferno Tower Lightning
Lightning Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower
Firecracker Baby Dragon
Barbarians Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Barbarians
Lightning Firecracker Barbarians Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Barbarians
Barbarians Inferno Tower
Lightning Barbarians
Barbarians Lightning Inferno Tower
Firecracker Barbarians Baby Dragon
Barbarians Inferno Tower Firecracker Baby Dragon Lightning
Firecracker Barbarians Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Firecracker Barbarians
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Lightning
Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Barbarians Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Lightning
Lightning Baby Dragon
Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning Firecracker
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker
Firecracker Lightning
Lightning Barbarians
Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Lightning
Lightning
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076