Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Baby Dragon
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Bats Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Baby Dragon
Bats
Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
Dart Goblin
Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A
Skeleton Army
Baby Dragon
Fire Spirit Bats Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon

Synergie w obronie 0 16

Fire Spirit
Firecracker P.E.K.K.A
Bats
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
Firecracker
Fire Spirit Bats Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A
Dart Goblin
Bats Firecracker Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A
Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Wizard
Baby Dragon
Bats Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Firecracker Dart Goblin
Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Fire Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Bats Dart Goblin Fire Spirit Firecracker Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Firecracker Dart Goblin
Bats Dart Goblin Skeleton Army Firecracker Wizard Baby Dragon
Bats Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Wizard
Fire Spirit Wizard Skeleton Army Bats Firecracker Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
Wizard Bats Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Fire Spirit Bats Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
Wizard Skeleton Army Fire Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Skeleton Army
Fire Spirit Firecracker Wizard Bats Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats Firecracker Skeleton Army Baby Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard
Wizard Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Bats Firecracker Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
Bats Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin
Wizard Fire Spirit Firecracker Baby Dragon
Firecracker Wizard Fire Spirit Bats Dart Goblin Baby Dragon
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Wizard
Fire Spirit Bats
Firecracker Dart Goblin Wizard
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Bats
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard
Baby Dragon
Firecracker Fire Spirit Wizard Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Fire Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Bats Firecracker Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Fire Spirit Bats Dart Goblin Skeleton Army
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Bats Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076