Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Giant Skeleton Ice Wizard Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Graveyard Skeleton King
Giant Snowball
Tombstone Graveyard Skeleton King
Zap
Firecracker Tombstone Graveyard Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Giant Skeleton Ice Wizard Graveyard Skeleton King
The Log
Firecracker Tombstone Giant Skeleton Graveyard Skeleton King
Earthquake
Firecracker Tombstone Graveyard Skeleton King
Arrows
Firecracker Tombstone Graveyard Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Giant Skeleton Ice Wizard Graveyard Skeleton King
Fireball
Firecracker Tombstone Ice Wizard Skeleton King
Poison
Firecracker Tombstone Ice Wizard Graveyard Skeleton King
Lightning
Tombstone Ice Wizard Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Freeze Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Freeze Ice Wizard Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Tornado Freeze Giant Skeleton Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tombstone Tornado Ice Wizard Freeze Skeleton King Graveyard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Tombstone Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Tornado Giant Skeleton
Tombstone
Tornado
Firecracker Freeze Giant Skeleton Ice Wizard Graveyard
Freeze
Graveyard Tornado
Giant Skeleton
Firecracker Tornado Ice Wizard Graveyard
Ice Wizard
Tornado Giant Skeleton Graveyard
Graveyard
Freeze Skeleton King Tornado Giant Skeleton Ice Wizard
Skeleton King
Graveyard

Synergie w obronie 2 9

Firecracker
Tombstone Tornado Giant Skeleton Ice Wizard
Tombstone
Skeleton King Firecracker Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Firecracker Giant Skeleton Skeleton King
Freeze
Giant Skeleton
Firecracker Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Firecracker Tombstone Giant Skeleton Skeleton King
Graveyard
Skeleton King
Tombstone Tornado Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone
Firecracker Tombstone Ice Wizard
Tornado Tombstone Freeze Giant Skeleton Ice Wizard
Firecracker Tombstone Ice Wizard Skeleton King
Firecracker Tombstone Tornado Giant Skeleton
Tornado Freeze Firecracker Ice Wizard
Tornado Firecracker Tombstone Freeze Ice Wizard
Giant Skeleton
Tombstone Tornado Ice Wizard Skeleton King
Tornado Firecracker Giant Skeleton Ice Wizard
Ice Wizard Firecracker Tombstone Tornado Freeze Giant Skeleton Skeleton King
Firecracker Tornado Ice Wizard
Tombstone Freeze Giant Skeleton Ice Wizard
Firecracker Tombstone Tornado Freeze Skeleton King
Tombstone Skeleton King
Tornado Freeze
Firecracker Tombstone Tornado
Tombstone Firecracker Tornado Ice Wizard
Tornado Freeze Firecracker Tombstone Giant Skeleton Ice Wizard
Tornado
Firecracker Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Giant Skeleton
Firecracker
Tombstone Giant Skeleton
Giant Skeleton Tornado
Giant Skeleton Tombstone
Firecracker Tornado Freeze Ice Wizard
Tombstone Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton
Freeze Giant Skeleton Firecracker Tombstone Tornado
Tombstone
Tombstone Giant Skeleton
Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Tombstone Skeleton King
Firecracker
Tombstone Firecracker Tornado Freeze Giant Skeleton Skeleton King
Firecracker Freeze Giant Skeleton Ice Wizard Skeleton King
Tombstone Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze Giant Skeleton
Firecracker Tornado Ice Wizard
Giant Skeleton
Firecracker Freeze Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Tornado Freeze Ice Wizard
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Freeze Ice Wizard
Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Tornado Freeze
Firecracker
Firecracker Tornado
Giant Skeleton
Tornado
Tornado
Firecracker Tornado Freeze Ice Wizard
Firecracker Tornado Ice Wizard
Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Ice Wizard
Firecracker Freeze
Firecracker Freeze
Giant Skeleton
Firecracker
Tombstone Freeze
Firecracker Tornado Ice Wizard
Freeze
Firecracker
Firecracker Skeleton King
Tornado Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Tornado Freeze Giant Skeleton Skeleton King
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Freeze Giant Skeleton
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076