Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Prince Miner
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Miner
Zap
Skeletons Fire Spirit Firecracker Inferno Tower Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Firecracker Valkyrie Inferno Tower
The Log
Skeletons Fire Spirit Firecracker Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Inferno Tower
Arrows
Skeletons Fire Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Firecracker Valkyrie Prince Miner
Fireball
Firecracker Inferno Tower
Poison
Firecracker Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Prince
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Valkyrie Inferno Tower Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Arrows Firecracker Miner Valkyrie Inferno Tower Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Fire Spirit Arrows Firecracker

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Valkyrie Miner Prince
Arrows
Prince Miner
Firecracker
Miner Valkyrie Prince
Valkyrie
Fire Spirit Prince Firecracker
Inferno Tower
Prince
Valkyrie Fire Spirit Arrows Firecracker Miner
Miner
Fire Spirit Firecracker Arrows Prince

Synergie w obronie 1 15

Skeletons
Fire Spirit Firecracker Inferno Tower Prince
Fire Spirit
Skeletons Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Arrows
Valkyrie Inferno Tower Prince
Firecracker
Valkyrie Skeletons Fire Spirit Inferno Tower Prince
Valkyrie
Firecracker Fire Spirit Arrows Inferno Tower Prince
Inferno Tower
Skeletons Fire Spirit Arrows Firecracker Valkyrie Prince
Prince
Skeletons Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Firecracker Valkyrie Prince
Inferno Tower Prince Skeletons Fire Spirit Valkyrie
Inferno Tower Prince Skeletons Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Skeletons Fire Spirit Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Prince
Skeletons Fire Spirit Firecracker Valkyrie Inferno Tower Prince Miner
Valkyrie Skeletons Arrows Firecracker
Arrows Inferno Tower Firecracker
Inferno Tower Prince Skeletons Fire Spirit Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Arrows Firecracker Prince
Inferno Tower Prince
Inferno Tower Prince
Skeletons Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Tower Prince
Fire Spirit Arrows Valkyrie Firecracker Prince
Arrows Valkyrie Fire Spirit Firecracker
Inferno Tower Prince
Valkyrie Fire Spirit Arrows Firecracker Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Inferno Tower Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Prince Miner
Skeletons Valkyrie Inferno Tower Prince
Valkyrie Prince Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Valkyrie Prince
Fire Spirit Arrows Firecracker Skeletons
Prince Skeletons Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Prince
Skeletons Firecracker Valkyrie Inferno Tower Prince
Inferno Tower Skeletons
Valkyrie Inferno Tower Prince
Arrows Valkyrie Prince
Prince Skeletons Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Skeletons Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Firecracker Inferno Tower
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Miner
Arrows Miner
Arrows Firecracker Valkyrie Prince
Fire Spirit Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fire Spirit
Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows Fire Spirit Firecracker
Arrows Miner Firecracker
Fire Spirit Prince
Firecracker Miner Arrows Valkyrie Prince
Fire Spirit Arrows Firecracker
Fire Spirit Firecracker Miner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Fire Spirit Arrows Firecracker Prince
Fire Spirit Arrows Firecracker Valkyrie Miner
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Fire Spirit Valkyrie
Arrows Firecracker Miner
Arrows Prince Miner
Miner Arrows Firecracker
Fire Spirit Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Miner
Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker
Fire Spirit Prince
Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows
Miner Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Prince
Firecracker
Firecracker
Firecracker Prince Miner
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076