Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Ice Golem Barbarian Barrel Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Clone Bandit
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Clone
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker Clone Bandit
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Clone Bandit
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Clone Bandit
Earthquake
Firecracker Clone
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker Clone
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Firecracker Clone Bandit
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Clone Bandit
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker Clone
Lightning
Ice Golem Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Ice Golem Clone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Skeleton Barrel Firecracker Clone Bandit

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bats Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Ice Golem Firecracker Barbarian Barrel Clone Bandit
Giant Snowball
Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Bandit
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Clone Giant Snowball Ice Golem Bandit
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Bandit
Ice Golem
Bats Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats Giant Snowball Firecracker Ice Golem Bandit
Clone
Skeleton Barrel Bats
Bandit
Bats Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 15

Bats
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Bandit
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Bandit
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Firecracker
Ice Golem Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit
Ice Golem
Firecracker Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Bats Giant Snowball Firecracker Ice Golem Bandit
Clone
Bandit
Bats Giant Snowball Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Bats Firecracker Bandit
Bats Giant Snowball Bandit
Bats Firecracker Bandit
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bats Giant Snowball Firecracker Bandit
Bats Giant Snowball Firecracker
Skeleton Barrel Ice Golem Barbarian Barrel Bandit
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Bandit
Bats Giant Snowball Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Bandit
Bats Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball Bandit
Bats Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel
Bandit
Giant Snowball Bandit
Bats Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Giant Snowball Barbarian Barrel Bats Firecracker Ice Golem Bandit
Bats Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Bandit
Bandit Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Bandit Bats Ice Golem
Bats Ice Golem Barbarian Barrel Bandit
Bandit
Firecracker Bats Giant Snowball Skeleton Barrel Ice Golem
Bats Ice Golem Bandit
Bats Giant Snowball Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Bandit
Bats
Giant Snowball
Ice Golem Bandit
Firecracker
Bats Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Bats Giant Snowball Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Giant Snowball Skeleton Barrel Barbarian Barrel Bandit
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Bats Giant Snowball Skeleton Barrel Ice Golem
Firecracker
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Bats Giant Snowball
Firecracker Skeleton Barrel Barbarian Barrel Bandit
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Giant Snowball Barbarian Barrel
Bats
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Firecracker Giant Snowball Skeleton Barrel Barbarian Barrel Bandit
Giant Snowball Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Bats Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Bats Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Skeleton Barrel Bats Barbarian Barrel Bandit
Giant Snowball Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem
Giant Snowball
Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker
Firecracker Bats Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076