Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards Sparky
Giant Snowball
Hog Rider Guards
Zap
Firecracker Guards Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Guards Sparky
The Log
Firecracker Hog Rider Guards Sparky
Earthquake
Firecracker Hog Rider Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Wizard Guards P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Firecracker Hog Rider Wizard Sparky
Poison
Firecracker Wizard Guards Sparky
Lightning
Wizard Sparky
Rocket
Hog Rider Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards P.E.K.K.A Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Guards Fireball Hog Rider Wizard Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Guards Fireball

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Sparky Guards
Firecracker
Zap Hog Rider P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Zap Hog Rider Sparky
Hog Rider
Zap Firecracker Fireball Wizard Guards
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A Sparky
Guards
Zap Hog Rider
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Wizard
Sparky
Zap Firecracker Fireball Wizard

Synergie w obronie 1 9

Zap
Fireball Firecracker Guards P.E.K.K.A Sparky
Firecracker
Zap Guards P.E.K.K.A
Fireball
Zap
Hog Rider
Wizard
Guards P.E.K.K.A
Guards
Zap Firecracker Wizard Sparky
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Wizard
Sparky
Zap Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky Zap Firecracker
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky Firecracker Guards
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Sparky
Fireball Zap Firecracker Guards
Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Guards Firecracker Sparky
Guards Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Firecracker Fireball Wizard
P.E.K.K.A Sparky Zap Fireball Wizard Guards
Fireball Wizard Sparky Zap Firecracker Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Firecracker Wizard Guards
Zap Wizard Firecracker Fireball Guards
P.E.K.K.A Sparky
Wizard Firecracker Fireball Guards P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Guards Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Fireball P.E.K.K.A Sparky
Fireball Zap Firecracker Wizard
Guards P.E.K.K.A Zap Sparky
Guards P.E.K.K.A Zap Fireball Sparky
P.E.K.K.A Guards Sparky
Firecracker Fireball Wizard Zap
Guards P.E.K.K.A Sparky Fireball
P.E.K.K.A Sparky
Zap P.E.K.K.A Firecracker Fireball Sparky
P.E.K.K.A Guards Sparky
P.E.K.K.A Guards Sparky
P.E.K.K.A Zap Fireball Guards
P.E.K.K.A Fireball Wizard Guards Sparky
Wizard Firecracker Fireball Sparky
Guards Sparky Zap Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball Wizard P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Guards Sparky
Firecracker Fireball Zap
Fireball Sparky
Firecracker Fireball Guards Sparky
Fireball Wizard Zap Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Wizard Zap
Firecracker Wizard Sparky
Fireball Zap Firecracker Wizard
Fireball Zap Firecracker Wizard
Fireball Guards Sparky
Firecracker Zap Fireball Wizard Sparky
Fireball Zap Firecracker Wizard
Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Sparky
Zap Firecracker Fireball Wizard Sparky
Firecracker Fireball Wizard Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Zap Firecracker Fireball Wizard Sparky
Zap Firecracker Fireball Wizard
Fireball Sparky
Fireball Wizard
Sparky
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Wizard Sparky
Firecracker Fireball Zap Wizard Sparky
Fireball Zap Wizard Sparky
Fireball Zap Firecracker Sparky
Zap Firecracker Fireball Wizard Sparky
Zap Firecracker Fireball Wizard Guards
Fireball Sparky
Zap Fireball Wizard Sparky
Zap Firecracker Fireball Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Fireball Wizard Sparky
Zap Fireball Guards
Fireball Zap Firecracker Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Wizard Sparky
Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Fireball Sparky
Firecracker P.E.K.K.A Sparky
Zap Firecracker Fireball Guards Sparky
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Fireball Firecracker Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076