Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Hog Rider Guards
Zap
Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Guards
The Log
Firecracker Hog Rider Guards
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Guards
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider
Poison
Firecracker Guards
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Guards Tornado

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Earthquake Guards Tornado Tesla Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Earthquake Guards

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Earthquake
Firecracker
Hog Rider Earthquake Valkyrie Tornado
Tesla
Earthquake
Hog Rider Arrows Firecracker Tornado
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Tornado
Hog Rider
Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie Guards Tornado
Guards
Hog Rider
Tornado
Firecracker Earthquake Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Tesla Valkyrie Tornado
Firecracker
Valkyrie Tesla Earthquake Guards Tornado
Tesla
Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie Guards Tornado
Earthquake
Firecracker Tesla Tornado
Valkyrie
Firecracker Arrows Tesla Tornado
Hog Rider
Guards
Firecracker Tesla
Tornado
Arrows Firecracker Tesla Earthquake Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Tornado Valkyrie
Tesla Firecracker Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie Tornado
Arrows Tornado Firecracker Tesla Earthquake Valkyrie Guards
Tesla Tornado Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Tesla Valkyrie
Tesla Tornado
Guards Tornado Firecracker Tesla Valkyrie
Valkyrie Guards Arrows Firecracker Tesla Earthquake Tornado
Arrows Tesla Firecracker Tornado
Tesla Earthquake Valkyrie Guards
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Earthquake Guards Tornado
Tesla
Tornado Tesla
Tesla Arrows Firecracker Valkyrie Tornado
Arrows Tesla Valkyrie Firecracker Guards Tornado
Arrows Earthquake Valkyrie Tornado Firecracker Tesla Guards
Tesla Tornado
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Earthquake Guards
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Tesla
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie
Guards Valkyrie
Valkyrie Guards Tesla Tornado
Tesla Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Tesla Tornado
Guards Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Firecracker Valkyrie Tornado
Tesla Guards
Tesla Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie Guards Tornado
Tesla Valkyrie Guards
Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Guards Firecracker Valkyrie Tornado
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla Earthquake
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Firecracker Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Tornado
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Firecracker Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Earthquake Tornado
Arrows Earthquake Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Guards Tornado
Firecracker Arrows Earthquake Valkyrie Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Earthquake Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Arrows Earthquake Tornado
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie Tornado
Earthquake
Arrows Tornado
Tornado
Earthquake Arrows
Arrows Firecracker Earthquake Tornado Valkyrie
Arrows Firecracker Earthquake Tornado
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Firecracker Guards
Arrows Earthquake
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Earthquake
Earthquake Guards
Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Tornado
Firecracker
Firecracker Guards Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076