Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Rascals

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Rascals

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Rascals Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Firecracker Rascals Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Rascals Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Firecracker Rascals Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Firecracker Tesla Rascals Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Firecracker Rascals Skeleton Army
Lightning
Knight Tesla
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Void Tesla Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Goblin Barrel The Log
Firecracker
Knight Rascals Goblin Barrel
Tesla
Rascals
Goblin Barrel Firecracker
Goblin Barrel
Knight Rascals Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Void
The Log
Knight

Synergie w obronie 4 9

Knight
Firecracker Tesla Skeleton Army The Log
Firecracker
Knight The Log Tesla Rascals Skeleton Army
Tesla
Knight The Log Firecracker Rascals Skeleton Army
Rascals
Firecracker Tesla The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Firecracker Tesla The Log
Void
The Log
Firecracker Tesla Knight Rascals Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Void The Log
Skeleton Army Knight Firecracker Tesla Rascals The Log
Tesla Skeleton Army Knight Rascals Void
Tesla Skeleton Army Knight Firecracker Rascals
Firecracker Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Firecracker Tesla Rascals
Tesla Firecracker Rascals Void
Tesla Rascals Void The Log
Tesla Rascals Skeleton Army
Knight Skeleton Army Firecracker Tesla Rascals
Skeleton Army Knight Firecracker Tesla Rascals The Log
Tesla Firecracker Rascals
Tesla Skeleton Army Knight Rascals The Log
Skeleton Army Firecracker Tesla Rascals The Log
Skeleton Army Knight Tesla Rascals
Skeleton Army Tesla Rascals The Log
Tesla Knight Firecracker Rascals Skeleton Army
Tesla Knight Firecracker Rascals Skeleton Army The Log
The Log Knight Firecracker Tesla Rascals
Tesla
Rascals Skeleton Army Knight Firecracker Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Skeleton Army Tesla Void
Void Knight Firecracker Tesla The Log
Skeleton Army Knight Rascals The Log
Skeleton Army Knight Tesla Rascals The Log
Knight Tesla Rascals Skeleton Army
Firecracker Tesla Rascals
Rascals Skeleton Army Knight Tesla Void
Knight Tesla Rascals Skeleton Army
Void Knight Firecracker Skeleton Army The Log
Tesla Skeleton Army
Knight Tesla Rascals
Skeleton Army Void The Log
Rascals Skeleton Army Knight Tesla
Firecracker Tesla Rascals Skeleton Army
Tesla Rascals Skeleton Army Knight Firecracker The Log
Firecracker Tesla Rascals The Log
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Firecracker Rascals The Log
Firecracker Void The Log
Void The Log
Knight Firecracker Rascals Void The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
Void The Log Firecracker
Void
Firecracker Void Knight The Log
Void Firecracker
Knight Firecracker Void The Log
Firecracker Void
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Void Firecracker The Log
Firecracker The Log
Void The Log
Void
Void The Log
Void The Log
Firecracker The Log
Firecracker Void The Log
Void The Log
Void Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Void
Void
Void The Log
Void Firecracker
Firecracker The Log
Skeleton Army Void
Firecracker
The Log
Void Knight Firecracker Rascals
The Log Firecracker
Void
Firecracker
Firecracker Rascals The Log
Firecracker Void
Void Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076