Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Wall Breakers Goblin Barrel
Zap
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Wall Breakers Goblin Barrel
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Tesla Wall Breakers Goblin Barrel
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Knight Firecracker Goblin Barrel Tesla Mini P.E.K.K.A Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel The Log
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Monk
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Wall Breakers
Knight Firecracker The Log
Goblin Barrel
Knight Firecracker
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 5 5

Knight
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker
Knight The Log Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla
Knight The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
The Log Knight Firecracker Tesla
Wall Breakers
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Knight
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Tesla The Log Monk
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Monk
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Monk
The Log Firecracker Tesla
Tesla Firecracker
Tesla The Log Monk
Tesla Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Tesla The Log
Tesla Firecracker
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight The Log
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Monk Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Tesla Knight Firecracker The Log
The Log Knight Firecracker Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla
Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Tesla
Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Monk
Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla The Log Monk
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Monk
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Monk
Tesla
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Monk The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Monk
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log Monk
Firecracker Monk The Log
The Log
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Monk
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Monk Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Monk Knight The Log
Monk Firecracker
Knight Firecracker The Log
Firecracker Monk
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Monk
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Monk
Firecracker The Log Monk
The Log Monk
The Log Monk
The Log Monk
Firecracker The Log
Firecracker The Log Monk
The Log Monk
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
The Log
Firecracker Monk
Firecracker The Log Monk
Firecracker Monk
The Log
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker
Monk
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076