Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Tower Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Witch
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Hog Rider
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Valkyrie
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Firecracker Hog Rider
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Gang Firecracker Witch
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Elite Barbarians Witch
Inferno Tower
Witch
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 3 7

Arrows
Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang
Inferno Tower Firecracker Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Inferno Tower
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Arrows Goblin Gang Inferno Tower Witch
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang Arrows Firecracker Valkyrie
Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch
Goblin Gang Inferno Tower Witch Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Tower Witch Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Witch Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Witch Arrows Firecracker
Arrows Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Witch
Inferno Tower Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang Elite Barbarians
Arrows Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Witch
Arrows Valkyrie Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Witch
Arrows Valkyrie Witch Firecracker
Elite Barbarians Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker Elite Barbarians Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians Inferno Tower Witch
Arrows Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Witch
Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Goblin Gang Witch
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Goblin Gang
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Witch
Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Witch
Firecracker Valkyrie Witch
Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower Witch Firecracker Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Witch
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Arrows Firecracker Witch
Firecracker Witch
Elite Barbarians
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Elite Barbarians
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076