Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Prince Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Prince Princess
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Prince Princess
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Firecracker Skeleton Army Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Prince Princess
Fireball
Princess
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Princess
Valkyrie
Goblin Barrel Prince Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Firecracker Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Firecracker Princess
Princess
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince

Synergie w obronie 1 14

Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Princess
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army Princess
Valkyrie
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Prince
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Princess
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Princess
Fireball Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Princess
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Fireball Valkyrie Firecracker Skeleton Army Prince
Valkyrie Firecracker Fireball Princess
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Fireball Prince
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Firecracker Fireball Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeleton Army Fireball Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Princess
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Prince
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Princess
Fireball Firecracker Princess
Fireball Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Fireball Valkyrie Prince Princess
Fireball Firecracker Princess
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Princess Firecracker Fireball Prince
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Firecracker Fireball Valkyrie Princess
Fireball Prince
Fireball Princess
Prince
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Princess
Firecracker Fireball Princess
Fireball Prince Princess
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Fireball Princess
Prince
Firecracker Fireball Princess
Fireball Skeleton Army Prince Princess
Fireball Firecracker Princess
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Princess
Firecracker Fireball Princess
Fireball
Firecracker Prince
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Prince Princess
Prince
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076