Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Zap
Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Inferno Tower Executioner
The Log
Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Elixir Golem Inferno Tower Executioner
Poison
Firecracker Elixir Golem Inferno Tower Executioner
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Executioner
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Rocket Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Valkyrie Inferno Tower Rocket Executioner P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Elixir Golem Valkyrie Inferno Tower Executioner Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Elixir Golem Valkyrie

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Elixir Golem
Firecracker
Elixir Golem Valkyrie P.E.K.K.A
Elixir Golem
Firecracker Arrows Executioner
Valkyrie
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Inferno Tower
Rocket
Executioner
Elixir Golem Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Executioner

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Arrows Inferno Tower Executioner P.E.K.K.A
Inferno Tower
Arrows Firecracker Valkyrie
Rocket
Executioner
Valkyrie
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Valkyrie Inferno Tower Executioner
Inferno Tower P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Executioner
Inferno Tower Rocket P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Inferno Tower P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Rocket P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Executioner
Inferno Tower Rocket Arrows Firecracker Executioner
Rocket Arrows Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Executioner Arrows Firecracker
Arrows Inferno Tower Executioner Firecracker
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Executioner Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower Rocket P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Tower Executioner P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Firecracker
P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie Arrows Firecracker Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Rocket Executioner
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Rocket
Valkyrie Rocket P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Arrows Firecracker Rocket Executioner
Rocket P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Rocket P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
Rocket P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Executioner
Firecracker Valkyrie Executioner
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Rocket Executioner P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Executioner Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Rocket
Arrows Firecracker Executioner
Rocket Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Rocket
Rocket Executioner Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Executioner Rocket
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Rocket
Firecracker Rocket Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker Rocket Executioner
Rocket Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Rocket Executioner
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Firecracker Executioner
Rocket Arrows Firecracker Valkyrie
Rocket
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Rocket Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Rocket Firecracker
Arrows Rocket
Rocket Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Rocket Arrows Firecracker
Rocket
Rocket Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Valkyrie Rocket Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Rocket Arrows
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket Executioner
Firecracker Rocket Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076