Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Mortar Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Mortar Valkyrie
The Log
Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Mortar
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Mortar Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker Mortar
Lightning
Mortar Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Mortar Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Mortar Fireball Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Firecracker Mortar

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Mortar Valkyrie
Firecracker
Goblin Gang Mortar Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider
Mortar
Goblin Gang Firecracker Fireball The Log Ram Rider
Fireball
Mortar The Log Ram Rider
Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Ram Rider
The Log
Mortar Fireball Ram Rider
Inferno Dragon
Firecracker
Ram Rider
Firecracker Mortar Fireball Valkyrie The Log

Synergie w obronie 3 15

Goblin Gang
Firecracker Mortar Valkyrie The Log Inferno Dragon
Firecracker
Valkyrie The Log Goblin Gang Mortar
Mortar
Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie The Log Inferno Dragon
Fireball
The Log Mortar Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Mortar Fireball The Log
The Log
Firecracker Fireball Goblin Gang Mortar Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider
Inferno Dragon
Goblin Gang Mortar The Log
Ram Rider
Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Fireball Valkyrie The Log Ram Rider
Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Mortar Valkyrie The Log Ram Rider
Goblin Gang Mortar Ram Rider Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Mortar Valkyrie Ram Rider
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Fireball The Log Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon Ram Rider Goblin Gang Firecracker Mortar Fireball
Fireball Valkyrie The Log Ram Rider
Inferno Dragon Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Fireball The Log Ram Rider
Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Fireball Ram Rider
Mortar Goblin Gang Fireball Valkyrie The Log Ram Rider
Fireball Valkyrie Goblin Gang Firecracker Mortar The Log
Inferno Dragon Goblin Gang Mortar Ram Rider
Goblin Gang Mortar Fireball The Log Inferno Dragon Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Mortar Fireball Valkyrie
Mortar Fireball Valkyrie Goblin Gang Firecracker The Log Ram Rider
Mortar Valkyrie The Log Firecracker Fireball Inferno Dragon Ram Rider
Mortar Inferno Dragon Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Fireball The Log
Mortar Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Mortar Valkyrie The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie The Log Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Fireball The Log Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider
Firecracker Fireball Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Fireball Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Inferno Dragon
Firecracker Mortar Fireball Valkyrie The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Fireball Valkyrie Ram Rider
Firecracker Fireball Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Mortar Fireball Valkyrie The Log Inferno Dragon
Valkyrie Firecracker Fireball The Log Inferno Dragon
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Mortar Valkyrie The Log
Firecracker Mortar Fireball The Log Ram Rider
Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Mortar Valkyrie The Log
Firecracker Fireball Ram Rider
Firecracker Mortar The Log
Fireball The Log Firecracker Ram Rider
Fireball The Log Firecracker Mortar Ram Rider
Goblin Gang Fireball
Firecracker Mortar Fireball Valkyrie The Log Ram Rider
Fireball Firecracker
Firecracker Mortar Fireball The Log
Firecracker Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball The Log
Firecracker Mortar Fireball The Log
Firecracker Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball The Log
Firecracker Mortar Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Mortar Fireball The Log
Firecracker The Log Mortar Fireball Valkyrie
Inferno Dragon
Firecracker Mortar Fireball The Log Ram Rider
Fireball Mortar The Log Ram Rider
Fireball Firecracker Mortar The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Mortar Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Goblin Gang Fireball
Fireball Firecracker Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker Mortar Fireball
Fireball
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Mortar Fireball The Log
Inferno Dragon
Fireball Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076