Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel Hog Rider
Zap
Bomber Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider
Earthquake
Bomber Firecracker Hog Rider
Arrows
Bomber Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Hog Rider Wizard Electro Wizard
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Wizard Electro Wizard
Poison
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Wizard Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Bomber Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Hog Rider Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Bomber Skeleton Barrel Firecracker Wizard Electro Wizard
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Bomber Skeleton Barrel Wizard Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Wizard Electro Wizard

Synergie w obronie 1 10

Bomber
Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Bomber Wizard Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bomber Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bomber Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bomber Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Wizard
Skeleton Barrel Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Bomber Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Electro Wizard
Mega Knight Bomber Valkyrie Wizard Electro Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Bomber Firecracker Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Bomber Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Skeleton Barrel Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Firecracker Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard Bomber Firecracker Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bomber Firecracker Wizard Electro Wizard
Bomber Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Firecracker Skeleton Barrel Electro Wizard
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Bomber Wizard Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Skeleton Barrel
Bomber Firecracker Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Electro Wizard
Firecracker Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Electro Wizard
Firecracker Wizard
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Mega Knight
Bomber
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Wizard Electro Wizard Mega Knight
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Skeleton Barrel
Firecracker Bomber Valkyrie Wizard Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel Wizard Electro Wizard
Skeleton Barrel Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Bomber Wizard Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Wizard
Skeleton Barrel Electro Wizard
Firecracker Wizard Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard Mega Knight
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076