Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Wall Breakers Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Wall Breakers Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Wall Breakers Skeleton Army
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Wall Breakers Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers The Log Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Valkyrie Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Wall Breakers The Log Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Valkyrie Firecracker Wall Breakers Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Valkyrie Wall Breakers Inferno Dragon
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Valkyrie Wall Breakers Inferno Dragon
Valkyrie
Bats Wall Breakers Skeleton Barrel Firecracker
Wall Breakers
Valkyrie Bats Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Army
The Log
Wall Breakers
Inferno Dragon
Bats Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w obronie 2 9

Bats
Firecracker Valkyrie The Log Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Firecracker
Valkyrie The Log Bats Skeleton Army
Valkyrie
Firecracker Bats The Log
Wall Breakers
Skeleton Army
Firecracker The Log Inferno Dragon
The Log
Firecracker Bats Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Bats Firecracker Valkyrie The Log
Skeleton Army Bats Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Bats Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Bats Firecracker Valkyrie
Bats Inferno Dragon Firecracker
Skeleton Barrel Valkyrie The Log
Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Bats Valkyrie Skeleton Army Firecracker The Log
Inferno Dragon Bats Firecracker
Skeleton Army Bats Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Bats Firecracker The Log
Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army The Log Inferno Dragon
Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Bats Firecracker Skeleton Army The Log
Valkyrie The Log Bats Firecracker Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Bats Firecracker The Log
Skeleton Army Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Bats Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Bats The Log
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Firecracker Bats Skeleton Barrel
Skeleton Army Bats Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie The Log
Skeleton Army Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bats Firecracker Valkyrie The Log Inferno Dragon
Bats Valkyrie Firecracker The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Bats Skeleton Barrel
Firecracker The Log
The Log Skeleton Barrel Firecracker
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Bats
Firecracker Skeleton Barrel Valkyrie The Log
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Bats
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie The Log
The Log
The Log
Skeleton Barrel The Log
Firecracker The Log Valkyrie
Inferno Dragon
Firecracker The Log Skeleton Barrel
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Bats Firecracker
Bats Skeleton Barrel Firecracker
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Skeleton Barrel Bats Skeleton Army
Firecracker
The Log
Firecracker Valkyrie
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076