Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Bandit Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon
Zap
Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Bandit
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Bandit
Fireball
Firecracker Mega Minion Baby Dragon Bandit
Poison
Firecracker Mega Minion
Lightning
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Bandit Goblinstein
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Mega Minion Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Firecracker Mega Minion Bandit

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Mega Minion Baby Dragon
Firecracker
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Bandit
Mega Minion
Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit
Baby Dragon
Knight Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Bandit
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 3 14

Knight
Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Firecracker
Knight Valkyrie Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit
Mega Minion
Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon Bandit
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit
Baby Dragon
Knight Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Bandit
Firecracker Mega Minion Valkyrie Baby Dragon
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Mega Minion Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Mega Minion Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Minion Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Mega Minion Valkyrie Bandit
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Bandit
Mega Minion Firecracker Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Bandit
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Valkyrie Knight Firecracker Mega Minion Baby Dragon Bandit
Mega Minion Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Bandit
Valkyrie Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Bandit
Mini P.E.K.K.A Bandit Goblinstein
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Knight Firecracker Mega Minion Baby Dragon Bandit
Valkyrie Baby Dragon Knight Firecracker Mega Minion Bandit
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Bandit Knight Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Bandit Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Bandit
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Firecracker Goblinstein Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Minion Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Goblinstein Knight Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Bandit
Mega Minion
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Knight Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Goblinstein
Valkyrie Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon Bandit
Firecracker Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Goblinstein
Firecracker Goblinstein Mega Minion Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Knight Valkyrie Bandit
Firecracker Baby Dragon
Knight Firecracker Baby Dragon Bandit
Firecracker Baby Dragon Bandit
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Bandit
Firecracker Baby Dragon Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Goblinstein
Mega Minion
Firecracker Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Firecracker Baby Dragon Bandit
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Mega Minion Goblinstein
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Bandit
Firecracker
Firecracker
Bandit Goblinstein
Firecracker Mega Minion Baby Dragon
Knight Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Mega Minion
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Bandit
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076