Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Phoenix Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Wizard
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Knight
Firecracker Zap Wizard
Firecracker
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Valkyrie
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie Wizard
Mega Knight
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 4 15

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Firecracker
Knight Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Firecracker Valkyrie Wizard
Valkyrie
Firecracker Zap Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie Wizard
Mega Knight
Zap Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Zap Firecracker Wizard
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Zap Knight Firecracker Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Zap Knight Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Knight Firecracker Valkyrie Wizard
Zap Valkyrie Wizard Knight Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Zap Knight
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Zap
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Knight Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Knight Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie Mega Knight
Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap
Knight Firecracker Valkyrie
Wizard Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Zap
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Knight Valkyrie Wizard
Zap Firecracker Wizard
Knight Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Firecracker Zap Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Mega Knight
Zap Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Wizard
Zap
Zap Firecracker Wizard
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Wizard
Zap
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076