Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Skeleton Army Lumberjack
The Log
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Wizard Skeleton Army Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Hog Rider Wizard Skeleton Army Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Valkyrie Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Firecracker Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Lumberjack Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Firecracker Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Balloon Firecracker Valkyrie Lumberjack
Firecracker
Hog Rider Giant Snowball Valkyrie Balloon Lumberjack
Valkyrie
Hog Rider Balloon Lumberjack Giant Snowball Firecracker Wizard
Hog Rider
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Wizard Balloon Lumberjack
Wizard
Valkyrie Hog Rider Balloon Lumberjack
Skeleton Army
Balloon
Giant Snowball Valkyrie Lumberjack Firecracker Hog Rider Wizard
Lumberjack
Valkyrie Balloon Giant Snowball Firecracker Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 1 11

Giant Snowball
Firecracker Valkyrie Wizard Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Giant Snowball Skeleton Army Lumberjack
Valkyrie
Firecracker Giant Snowball Wizard Lumberjack
Hog Rider
Wizard
Giant Snowball Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Firecracker Wizard Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard
Skeleton Army Lumberjack Firecracker Valkyrie
Skeleton Army Lumberjack Giant Snowball Valkyrie
Skeleton Army Lumberjack Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Valkyrie Lumberjack
Giant Snowball Firecracker Wizard
Valkyrie
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Wizard Lumberjack
Giant Snowball Firecracker Wizard
Skeleton Army Lumberjack Giant Snowball Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Giant Snowball Lumberjack
Wizard Firecracker Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Wizard Skeleton Army Lumberjack
Giant Snowball Valkyrie Wizard Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Wizard Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Wizard Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Firecracker Wizard Giant Snowball
Skeleton Army Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Giant Snowball Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Giant Snowball
Firecracker Valkyrie
Wizard Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Giant Snowball
Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Lumberjack
Firecracker Valkyrie Wizard
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Wizard
Skeleton Army
Giant Snowball Firecracker Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Lumberjack
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076