Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Ram Rider Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Ram Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Bats Cannon Goblin Gang Ram Rider
Zap
Bats Cannon Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie
The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Ram Rider
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Poison
Bats Cannon Goblin Gang Firecracker
Lightning
Cannon Valkyrie Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie Golden Knight Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Firecracker Ram Rider
Arrows
Ram Rider
Cannon
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Bats Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Bats Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Ram Rider
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Golden Knight
Golden Knight
Ram Rider

Synergie w obronie 1 13

Bats
Cannon Firecracker Valkyrie Golden Knight
Arrows
Cannon Valkyrie Golden Knight
Cannon
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang
Cannon Firecracker Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Bats Cannon Goblin Gang Golden Knight
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Cannon Goblin Gang
Ram Rider
Golden Knight
Bats Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Valkyrie Ram Rider Golden Knight
Bats Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie Ram Rider
Cannon Goblin Gang Ram Rider Bats Valkyrie
Cannon Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Ram Rider
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Goblin Gang Bats Cannon Firecracker Valkyrie
Bats Ram Rider Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows Cannon Valkyrie Ram Rider Golden Knight
Cannon Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Firecracker Valkyrie
Bats Goblin Gang Valkyrie Arrows Cannon Firecracker Ram Rider
Arrows Bats Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Cannon Bats Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Bats Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Golden Knight
Cannon Goblin Gang Ram Rider
Cannon Goblin Gang Ram Rider
Bats Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Cannon Valkyrie Bats Goblin Gang Firecracker Ram Rider Golden Knight
Arrows Valkyrie Bats Cannon Firecracker Ram Rider
Cannon Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Bats Arrows Cannon Firecracker
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Bats Valkyrie Ram Rider Golden Knight
Goblin Gang Valkyrie Bats Ram Rider
Cannon Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Arrows Firecracker Bats Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Bats Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Bats Firecracker Valkyrie
Cannon Goblin Gang
Bats Valkyrie Golden Knight
Arrows Valkyrie
Cannon Goblin Gang Valkyrie Ram Rider Golden Knight
Cannon Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Bats Firecracker Valkyrie Golden Knight
Bats Arrows Valkyrie Cannon Firecracker Golden Knight
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Golden Knight
Arrows Firecracker Ram Rider Golden Knight
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Bats Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider Golden Knight
Bats Goblin Gang
Firecracker Arrows Valkyrie Ram Rider Golden Knight
Arrows Firecracker
Firecracker Golden Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Golden Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Valkyrie Golden Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Ram Rider Golden Knight
Arrows Ram Rider Golden Knight
Arrows Firecracker Golden Knight
Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Goblin Gang
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Bats Goblin Gang Firecracker Golden Knight
Firecracker Bats
Firecracker Golden Knight
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076