Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Elite Barbarians Royal Hogs
Giant Snowball
Skeletons Minions Royal Hogs
Zap
Skeletons Minions Firecracker Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs
The Log
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Royal Hogs
Earthquake
Skeletons Firecracker Royal Hogs
Arrows
Skeletons Minions Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Minions Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs
Fireball
Minions Firecracker Elite Barbarians Royal Hogs
Poison
Minions Firecracker Royal Hogs
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Minions Firecracker Fireball Valkyrie Royal Hogs Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Rage Minions Firecracker

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Minions
Rage Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs
Firecracker
Minions Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs
Elite Barbarians
Valkyrie Rage Minions Firecracker Fireball
Fireball
Elite Barbarians Royal Hogs
Valkyrie
Elite Barbarians Minions Firecracker Royal Hogs
Royal Hogs
Minions Firecracker Fireball Valkyrie
Rage
Minions Elite Barbarians

Synergie w obronie 3 5

Skeletons
Minions Firecracker Elite Barbarians
Minions
Valkyrie Skeletons Firecracker
Firecracker
Valkyrie Skeletons Minions
Elite Barbarians
Valkyrie Skeletons
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Minions Firecracker Elite Barbarians Fireball
Royal Hogs
Rage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Skeletons Minions Firecracker Valkyrie
Skeletons Minions Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Skeletons Minions Firecracker Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Skeletons Minions Firecracker Valkyrie
Minions Firecracker Fireball
Fireball Valkyrie
Skeletons Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Firecracker Valkyrie
Minions Valkyrie Skeletons Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Skeletons Minions Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Minions Firecracker
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball
Skeletons Minions Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Minions Firecracker Elite Barbarians
Valkyrie Minions Firecracker Fireball
Elite Barbarians
Valkyrie Minions Firecracker Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Elite Barbarians Fireball
Fireball Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Skeletons Minions Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Elite Barbarians Fireball
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Fireball Skeletons Minions
Skeletons Minions Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Skeletons Minions Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Skeletons
Minions Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Skeletons Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Skeletons Minions Firecracker Fireball Valkyrie
Minions Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Fireball
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Minions
Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Minions Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Minions
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Minions Fireball
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Elite Barbarians
Minions Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076