Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Giant Skeleton
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Poison
Firecracker Wizard Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Wizard Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Synergie w obronie 3 15

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Wizard Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Wizard
Arrows Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Arrows Firecracker Wizard Giant Skeleton
Arrows Firecracker Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Elite Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Giant Skeleton Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Elite Barbarians Electro Wizard
Giant Skeleton Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Elite Barbarians Valkyrie
Giant Skeleton Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie
Elite Barbarians Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Giant Skeleton
Arrows Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Wizard Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Arrows Valkyrie Wizard Electro Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Arrows Firecracker Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows Firecracker Electro Wizard
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Wizard
Electro Wizard
Arrows Firecracker Wizard Electro Wizard
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Giant Skeleton
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076