Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Balloon Electro Giant Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Balloon Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Balloon Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Balloon Night Witch
Giant Snowball
Hog Rider Witch Balloon Night Witch
Zap
Firecracker Witch Balloon Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Witch Night Witch
The Log
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Witch Balloon Night Witch
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Witch Balloon Night Witch
Poison
Firecracker Witch Balloon Night Witch
Lightning
Elite Barbarians Witch Balloon Night Witch
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Witch Balloon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Electro Giant Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Hog Rider Poison Night Witch Witch Balloon Elite Barbarians Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Hog Rider Poison Night Witch

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Elite Barbarians Balloon
Elite Barbarians
Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Firecracker Elite Barbarians Poison Witch Balloon
Poison
Hog Rider Balloon Night Witch
Witch
Hog Rider
Balloon
Firecracker Hog Rider Poison
Electro Giant
Night Witch
Poison

Synergie w obronie 0 1

Firecracker
Night Witch
Elite Barbarians
Hog Rider
Poison
Witch
Balloon
Electro Giant
Night Witch
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Witch Night Witch
Witch Elite Barbarians Night Witch
Elite Barbarians Witch Night Witch Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Poison
Firecracker Night Witch
Firecracker Poison Witch Night Witch
Poison Electro Giant
Witch Elite Barbarians Night Witch
Elite Barbarians Firecracker Night Witch
Poison Witch Firecracker Electro Giant Night Witch
Firecracker Poison Witch Night Witch
Night Witch Elite Barbarians Witch
Firecracker Poison Witch Night Witch
Elite Barbarians
Elite Barbarians Electro Giant
Firecracker Elite Barbarians Poison Witch Night Witch
Firecracker Elite Barbarians Witch Night Witch
Poison Witch Firecracker
Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Poison Witch Electro Giant Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Witch Electro Giant
Poison Firecracker Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Night Witch
Elite Barbarians Witch Night Witch
Firecracker Poison Electro Giant Witch
Elite Barbarians Witch Night Witch
Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Poison Witch
Witch
Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Poison Electro Giant
Elite Barbarians Witch Night Witch
Firecracker Witch Electro Giant
Elite Barbarians Witch Electro Giant Firecracker Poison Night Witch
Poison Firecracker Elite Barbarians Witch Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Firecracker Poison Electro Giant Witch
Firecracker Poison Witch
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Elite Barbarians Poison Night Witch
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Poison
Firecracker Elite Barbarians Poison
Firecracker Poison Witch
Firecracker Poison
Poison
Night Witch
Firecracker Poison
Firecracker Poison Witch Electro Giant
Poison Night Witch
Poison
Poison
Firecracker Poison Electro Giant Witch
Witch
Firecracker Poison Witch
Poison Witch
Poison Firecracker
Elite Barbarians Poison Firecracker Witch Electro Giant Night Witch
Firecracker Poison Witch Electro Giant
Elite Barbarians Night Witch
Poison Night Witch
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Witch Night Witch
Poison Firecracker Witch
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Poison Electro Giant
Firecracker Elite Barbarians
Electro Giant Firecracker Elite Barbarians Poison Witch
Firecracker Poison Witch
Poison Firecracker Witch Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076