Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Giant Skeleton Royal Ghost Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Giant Skeleton Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Wizard Giant Skeleton Royal Ghost Sparky
The Log
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Wizard Giant Skeleton Royal Ghost Sparky
Fireball
Firecracker Dart Goblin Wizard Sparky
Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard Sparky
Lightning
Wizard Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard Royal Ghost Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton Royal Ghost Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Fireball Wizard Giant Skeleton Lightning Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Fireball

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Dart Goblin
Firecracker Giant Skeleton Sparky
Fireball
Sparky
Wizard
Giant Skeleton Royal Ghost Sparky
Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Wizard Lightning Sparky
Lightning
Giant Skeleton
Royal Ghost
Wizard
Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 5

Firecracker
Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin
Firecracker Giant Skeleton
Fireball
Wizard
Giant Skeleton Royal Ghost
Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Wizard
Lightning
Royal Ghost
Wizard
Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard Sparky
Sparky Firecracker Dart Goblin
Sparky Dart Goblin Giant Skeleton Lightning
Sparky Firecracker Dart Goblin
Lightning Firecracker Fireball Giant Skeleton Sparky
Fireball Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin Lightning Firecracker Fireball Wizard
Lightning Dart Goblin Fireball Giant Skeleton Sparky
Sparky
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Royal Ghost Sparky
Dart Goblin Firecracker Fireball Wizard Giant Skeleton Royal Ghost
Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard
Sparky Fireball Wizard Giant Skeleton Lightning
Fireball Wizard Sparky Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
Sparky
Fireball Lightning Sparky
Wizard Sparky Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Wizard Royal Ghost
Wizard Firecracker Dart Goblin Fireball Giant Skeleton Royal Ghost
Sparky Dart Goblin
Wizard Royal Ghost Firecracker Dart Goblin Fireball Giant Skeleton Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Giant Skeleton Royal Ghost Sparky
Fireball Firecracker Wizard Lightning Royal Ghost
Giant Skeleton Lightning Sparky
Giant Skeleton Lightning Fireball Sparky
Giant Skeleton Sparky
Firecracker Fireball Wizard Dart Goblin
Sparky Dart Goblin Fireball Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Lightning Firecracker Fireball Sparky
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Lightning Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Lightning Fireball Wizard Sparky
Wizard Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky
Sparky Firecracker Dart Goblin Fireball Giant Skeleton Lightning
Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard Giant Skeleton Royal Ghost Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Royal Ghost Sparky
Firecracker Fireball Dart Goblin Royal Ghost
Lightning Dart Goblin Fireball Giant Skeleton Sparky
Lightning Firecracker Dart Goblin Fireball Giant Skeleton Sparky
Fireball Wizard Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Wizard Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard Sparky
Fireball Firecracker Dart Goblin Wizard Lightning
Fireball Firecracker Dart Goblin Wizard Lightning
Lightning Fireball Sparky
Firecracker Lightning Dart Goblin Fireball Wizard Sparky
Fireball Lightning Firecracker Dart Goblin Wizard
Lightning Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky
Lightning Firecracker Dart Goblin Fireball
Lightning Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky
Lightning Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard Sparky
Lightning Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard Sparky
Lightning Fireball Sparky
Lightning Sparky
Lightning Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard Sparky
Lightning Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard
Lightning Fireball Giant Skeleton Sparky
Lightning Fireball Wizard
Lightning Sparky
Lightning Fireball
Firecracker Fireball Wizard Sparky
Firecracker Fireball Dart Goblin Wizard Lightning Royal Ghost Sparky
Fireball Lightning Wizard Sparky
Fireball Lightning Firecracker Dart Goblin Sparky
Lightning Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard Sparky
Lightning Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard
Lightning Fireball Sparky
Lightning Dart Goblin Fireball Wizard Sparky
Lightning Firecracker Fireball Sparky
Giant Skeleton Sparky
Firecracker Fireball Wizard Lightning Sparky
Lightning Dart Goblin Fireball
Fireball Lightning Firecracker Dart Goblin Wizard
Fireball
Fireball Lightning Firecracker Dart Goblin Wizard Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball Wizard Lightning
Lightning Fireball Giant Skeleton Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball Giant Skeleton Lightning Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball Lightning
Lightning Firecracker Dart Goblin Fireball Giant Skeleton Royal Ghost Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076