Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel Freeze

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon
Zap
Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Firecracker Wizard
The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Firecracker Wizard
Poison
Cannon Firecracker Wizard
Lightning
Cannon Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Freeze P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel Cannon Firecracker Fireball Freeze Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Barbarian Barrel Cannon Firecracker

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Firecracker Barbarian Barrel
Cannon
Firecracker
Ice Spirit Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Freeze
Wizard
P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A
Freeze
Fireball
P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Wizard Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 17

Ice Spirit
Cannon Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Cannon
Ice Spirit Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel
Firecracker
Ice Spirit Cannon Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Barbarian Barrel Ice Spirit Cannon Freeze
Wizard
Ice Spirit Cannon Barbarian Barrel Freeze P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Fireball Ice Spirit Cannon Firecracker Wizard P.E.K.K.A
Freeze
Fireball Wizard
P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Wizard Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Ice Spirit Cannon Firecracker
Cannon P.E.K.K.A Freeze
Cannon P.E.K.K.A Firecracker
Firecracker Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Fireball Barbarian Barrel Freeze Cannon Firecracker
Ice Spirit Cannon Firecracker Fireball Wizard Freeze
Cannon Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A
Ice Spirit Cannon Firecracker Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel Freeze
Firecracker Fireball Wizard
Cannon P.E.K.K.A Ice Spirit Fireball Wizard Freeze
Fireball Wizard Ice Spirit Cannon Firecracker Barbarian Barrel Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Ice Spirit Cannon Fireball Freeze P.E.K.K.A
Wizard Cannon Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Ice Spirit Cannon Fireball Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Freeze Ice Spirit Cannon Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Cannon
Wizard Cannon Firecracker Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Wizard Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Ice Spirit
P.E.K.K.A Fireball Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Cannon
Firecracker Fireball Wizard Ice Spirit Freeze
P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A
Freeze P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Fireball Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Cannon Fireball Wizard
Wizard Cannon Firecracker Fireball
Ice Spirit Firecracker Fireball Barbarian Barrel Freeze P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel Freeze P.E.K.K.A
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Barbarian Barrel Freeze
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Freeze
Fireball Wizard Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Wizard Ice Spirit Freeze
Firecracker Wizard
Fireball Ice Spirit Firecracker Wizard Barbarian Barrel Freeze
Fireball Firecracker Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Wizard
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Freeze
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Freeze
Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Freeze Ice Spirit Fireball Wizard Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Wizard
Ice Spirit Firecracker Fireball Wizard Freeze
Fireball
Fireball Wizard
Ice Spirit Firecracker Fireball Freeze
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Wizard
Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel Freeze
Fireball Firecracker Wizard
Freeze
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Fireball Freeze
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Freeze
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076