Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Elixir Golem Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Elixir Golem
Giant Snowball
Bats Dart Goblin
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Wizard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Wizard
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Tornado Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Tornado Wizard Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Firecracker Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem
Firecracker
Elixir Golem Bats Elite Barbarians Dart Goblin Tornado Mega Knight
Elite Barbarians
Bats Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Bats Dart Goblin Wizard Tornado
Wizard
Tornado Elite Barbarians Elixir Golem Mega Knight
Tornado
Wizard Firecracker Elixir Golem Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Tornado

Synergie w obronie 1 13

Bats
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Bats Dart Goblin Tornado Mega Knight
Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Bats Firecracker Elite Barbarians Tornado Mega Knight
Elixir Golem
Wizard
Tornado Elite Barbarians Mega Knight
Tornado
Wizard Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Tornado Mega Knight Bats Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Tornado Mega Knight
Tornado Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Tornado Firecracker Wizard
Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Tornado Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Firecracker Wizard Tornado Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado
Mega Knight Bats Elite Barbarians Wizard
Wizard Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Tornado
Elite Barbarians Mega Knight
Tornado Elite Barbarians Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians Tornado
Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Tornado
Wizard Tornado Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin Tornado
Wizard Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Elite Barbarians
Mega Knight Bats Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker Wizard Bats Dart Goblin Tornado
Bats Elite Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians Tornado
Dart Goblin
Mega Knight Bats Elite Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Mega Knight Wizard
Wizard Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians Bats Firecracker Dart Goblin Tornado
Bats Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Tornado
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Bats Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado
Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado
Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado
Bats Elite Barbarians Tornado
Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado
Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Tornado
Bats
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado Mega Knight
Mega Knight
Wizard Tornado
Tornado
Firecracker Tornado Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado
Wizard Tornado Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Tornado
Elite Barbarians Bats Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado
Bats Firecracker Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard
Tornado
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Bats Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Tornado
Firecracker Bats Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076