Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Wizard Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Wizard Three Musketeers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Recruits Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Recruits Three Musketeers
Giant Snowball
Minion Horde Royal Recruits Three Musketeers
Zap
Firecracker Minion Horde Three Musketeers
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Wizard Three Musketeers
The Log
Firecracker Royal Recruits Three Musketeers
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde Royal Recruits
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Royal Recruits Battle Healer Wizard Three Musketeers
Fireball
Firecracker Minion Horde Battle Healer Wizard Three Musketeers
Poison
Firecracker Minion Horde Royal Recruits Battle Healer Wizard Three Musketeers
Lightning
Battle Healer Wizard Three Musketeers
Rocket
Minion Horde Battle Healer Wizard Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Battle Healer Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tornado Battle Healer Minion Horde Wizard Lightning Royal Recruits Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Tornado Battle Healer Minion Horde

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Recruits Battle Healer Three Musketeers Tornado
Minion Horde
Battle Healer
Royal Recruits
Firecracker Battle Healer
Battle Healer
Firecracker Minion Horde Royal Recruits Three Musketeers Tornado
Wizard
Tornado
Three Musketeers
Firecracker Battle Healer Tornado
Tornado
Wizard Firecracker Battle Healer Three Musketeers
Lightning

Synergie w obronie 1 8

Firecracker
Royal Recruits Battle Healer Tornado
Minion Horde
Battle Healer Tornado
Royal Recruits
Firecracker Tornado
Battle Healer
Firecracker Minion Horde Tornado
Wizard
Tornado
Three Musketeers
Tornado
Tornado
Wizard Firecracker Minion Horde Royal Recruits Battle Healer Three Musketeers
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Minion Horde Royal Recruits Wizard
Minion Horde Firecracker Royal Recruits Battle Healer Three Musketeers
Minion Horde Three Musketeers Tornado Royal Recruits Lightning
Minion Horde Royal Recruits Three Musketeers Firecracker
Lightning Firecracker Royal Recruits Battle Healer Tornado
Tornado Firecracker
Minion Horde Three Musketeers Tornado Lightning Firecracker Wizard
Lightning Royal Recruits Battle Healer
Minion Horde Three Musketeers Royal Recruits Tornado
Tornado Firecracker Minion Horde Royal Recruits Battle Healer
Minion Horde Firecracker Royal Recruits Wizard Tornado
Minion Horde Three Musketeers Firecracker Wizard Tornado
Minion Horde Royal Recruits Battle Healer Wizard Three Musketeers Lightning
Wizard Three Musketeers Firecracker Minion Horde Royal Recruits Tornado
Royal Recruits Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Tornado Royal Recruits Three Musketeers Lightning
Minion Horde Wizard Three Musketeers Firecracker Royal Recruits Tornado
Firecracker Minion Horde Royal Recruits Battle Healer Wizard Three Musketeers Tornado
Wizard Tornado Firecracker Royal Recruits Battle Healer
Royal Recruits Three Musketeers Tornado
Royal Recruits Wizard Firecracker Minion Horde Battle Healer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Battle Healer
Firecracker Battle Healer Wizard Lightning
Royal Recruits Minion Horde Battle Healer Lightning
Royal Recruits Lightning Minion Horde Battle Healer Tornado
Royal Recruits Minion Horde Battle Healer Three Musketeers
Firecracker Wizard Minion Horde Three Musketeers Tornado
Royal Recruits Minion Horde Battle Healer Lightning
Minion Horde Royal Recruits Battle Healer
Minion Horde Royal Recruits Lightning Firecracker Tornado
Royal Recruits Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Royal Recruits
Royal Recruits Lightning Tornado
Royal Recruits Lightning Minion Horde Wizard Three Musketeers
Royal Recruits Wizard Firecracker Minion Horde Three Musketeers
Royal Recruits Firecracker Minion Horde Battle Healer Three Musketeers Tornado Lightning
Firecracker Minion Horde Royal Recruits Battle Healer Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Minion Horde Royal Recruits
Firecracker Tornado
Lightning Minion Horde
Lightning Firecracker Royal Recruits
Wizard Firecracker Minion Horde
Firecracker Wizard Minion Horde Tornado
Firecracker Minion Horde Wizard Tornado
Firecracker Wizard Tornado Lightning
Firecracker Wizard Tornado Lightning
Lightning Minion Horde Three Musketeers Tornado
Firecracker Lightning Minion Horde Royal Recruits Wizard Tornado
Lightning Firecracker Wizard Tornado
Lightning Firecracker Three Musketeers
Lightning Firecracker Minion Horde
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Minion Horde Wizard Three Musketeers
Lightning Firecracker Minion Horde Royal Recruits Wizard Three Musketeers
Lightning Three Musketeers Tornado
Minion Horde Lightning
Lightning Firecracker Wizard Three Musketeers
Lightning Firecracker Wizard Tornado
Lightning Minion Horde
Lightning Wizard Tornado
Tornado Lightning
Lightning Minion Horde Royal Recruits
Firecracker Tornado Wizard
Minion Horde
Firecracker Wizard Tornado Lightning
Lightning Wizard Tornado
Lightning Firecracker Tornado
Lightning Firecracker Minion Horde Wizard Tornado
Lightning Firecracker Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Firecracker Wizard Lightning
Minion Horde Lightning Royal Recruits
Lightning Firecracker Wizard Three Musketeers Tornado
Lightning Firecracker Minion Horde Wizard Three Musketeers
Firecracker Wizard Lightning
Lightning Tornado
Firecracker Minion Horde Royal Recruits Three Musketeers
Firecracker Minion Horde Royal Recruits Tornado Lightning
Firecracker Tornado Lightning
Lightning Firecracker Royal Recruits Tornado
Lightning Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076