Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Furnace Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Firecracker Royal Giant Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Furnace Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Firecracker Royal Giant Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Firecracker Furnace Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Firecracker Furnace Wizard Skeleton Army
Lightning
Furnace Wizard
Rocket
Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Furnace Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Furnace Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Royal Giant Furnace The Log
Firecracker
Zap Royal Giant Goblin Barrel
Royal Giant
Firecracker Furnace Goblin Barrel Zap Wizard The Log
Furnace
Royal Giant Zap Goblin Barrel
Wizard
Royal Giant
Goblin Barrel
Royal Giant Firecracker Furnace Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Zap Royal Giant

Synergie w obronie 1 9

Zap
Firecracker Furnace Skeleton Army The Log
Firecracker
The Log Zap Skeleton Army
Royal Giant
Furnace
Zap Skeleton Army
Wizard
Skeleton Army The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Firecracker Furnace Wizard The Log
The Log
Firecracker Zap Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Wizard The Log
Skeleton Army Zap Firecracker Furnace The Log
Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Furnace
Firecracker Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Zap Firecracker Furnace
Furnace Zap Firecracker Wizard
Zap The Log
Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker
Skeleton Army Zap Firecracker Furnace Wizard The Log
Zap Firecracker Furnace Wizard
Furnace Skeleton Army Zap Wizard The Log
Wizard Skeleton Army Zap Firecracker Furnace The Log
Skeleton Army Furnace
Skeleton Army Zap Furnace The Log
Wizard Firecracker Furnace Skeleton Army
Zap Firecracker Furnace Wizard Skeleton Army The Log
Zap Furnace Wizard The Log Firecracker
Wizard Skeleton Army Firecracker Furnace The Log
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Furnace
Zap Firecracker Wizard The Log
Skeleton Army Zap Furnace The Log
Skeleton Army Zap The Log
Skeleton Army
Firecracker Furnace Wizard Zap
Skeleton Army Furnace
Skeleton Army
Zap Firecracker Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Skeleton Army Zap The Log
Skeleton Army Wizard
Wizard Firecracker Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Zap Firecracker Furnace The Log
Zap Firecracker Wizard The Log
Zap Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log
The Log
Firecracker The Log
Wizard Zap Firecracker Furnace The Log
Firecracker Wizard Zap Furnace
Firecracker Furnace Wizard The Log
The Log Zap Firecracker Wizard
The Log Zap Firecracker Wizard
Firecracker Zap Wizard The Log
Zap Firecracker Wizard
Firecracker The Log
Firecracker
Zap Firecracker Furnace The Log
Zap Firecracker Furnace Wizard The Log
Firecracker Furnace Wizard The Log
Zap Firecracker Wizard The Log
Zap Firecracker Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Furnace Wizard
Firecracker The Log Zap Wizard
Zap Wizard The Log
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Furnace Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Wizard The Log
Zap Firecracker
Firecracker Wizard The Log
Zap Skeleton Army
Zap Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Wizard
The Log Zap Firecracker Wizard
Zap
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker The Log
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076