Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin Flying Machine Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Flying Machine Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Flying Machine Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Night Witch
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Flying Machine Night Witch
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin Flying Machine Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Night Witch
The Log
Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin Flying Machine Night Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Dart Goblin Flying Machine Night Witch
Fireball
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Night Witch
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin Flying Machine Night Witch
Lightning
Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Firecracker

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Firecracker Flying Machine Golem
Zap
Arrows Firecracker Bats Dart Goblin Flying Machine Golem Night Witch
Arrows
Zap Golem Night Witch
Firecracker
Zap Bats Dart Goblin Flying Machine Golem
Dart Goblin
Zap Firecracker Golem
Flying Machine
Bats Zap Firecracker Golem
Golem
Arrows Night Witch Bats Zap Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Night Witch
Golem Zap Arrows

Synergie w obronie 0 13

Bats
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Night Witch
Arrows
Zap
Firecracker
Bats Zap Dart Goblin Flying Machine Night Witch
Dart Goblin
Bats Zap Firecracker Flying Machine Night Witch
Flying Machine
Zap Firecracker Dart Goblin
Golem
Night Witch
Zap Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Bats Zap Firecracker Dart Goblin Flying Machine Night Witch
Bats Dart Goblin Night Witch
Night Witch Bats Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker
Arrows Bats Zap Firecracker Dart Goblin Flying Machine Night Witch
Bats Dart Goblin Zap Arrows Firecracker Flying Machine Night Witch
Zap Arrows Dart Goblin Flying Machine
Night Witch
Firecracker Dart Goblin Night Witch
Bats Dart Goblin Zap Arrows Firecracker Flying Machine Night Witch
Arrows Bats Zap Firecracker Dart Goblin Flying Machine Night Witch
Night Witch Bats Zap Flying Machine
Bats Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Night Witch
Zap
Bats Arrows Firecracker Night Witch
Arrows Bats Zap Firecracker Dart Goblin Flying Machine Night Witch
Zap Arrows Bats Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap
Zap Arrows Firecracker Flying Machine
Bats Zap
Bats Zap Night Witch
Night Witch
Arrows Firecracker Bats Zap Dart Goblin Flying Machine
Bats Dart Goblin Flying Machine Night Witch
Zap Bats Firecracker Flying Machine
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Flying Machine
Zap Arrows
Night Witch
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Bats Zap Firecracker Dart Goblin Flying Machine Night Witch
Bats Arrows Zap Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats Zap Dart Goblin Flying Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Bats Night Witch
Firecracker Zap Arrows Dart Goblin Flying Machine
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows
Bats Night Witch
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Night Witch
Arrows
Zap Arrows Flying Machine
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Bats Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Night Witch
Zap Bats Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Night Witch
Zap Arrows Dart Goblin Night Witch
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Bats Dart Goblin Flying Machine Night Witch
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Zap Arrows
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Zap Bats Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Bats Zap Dart Goblin Flying Machine
Zap Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076