Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Arrows
Zap Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Firecracker Zap Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Electro Giant
Inferno Tower
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Zap
Firecracker
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Giant
Inferno Tower
Goblin Gang Zap Arrows Firecracker
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Zap Firecracker
Inferno Tower Zap Arrows Goblin Gang Firecracker
Zap Arrows Skeleton Barrel Inferno Tower Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Goblin Gang Zap Arrows Firecracker Electro Giant
Arrows Inferno Tower Zap Goblin Gang Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Goblin Gang
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Goblin Gang Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Inferno Tower Electro Giant
Zap Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Electro Giant Zap Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Zap Arrows Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Inferno Tower
Firecracker Electro Giant
Goblin Gang Inferno Tower Electro Giant Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Giant
Zap Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Giant Zap Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Zap Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Zap Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Zap Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Zap Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Skeleton Barrel Firecracker Electro Giant
Arrows
Zap Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows Firecracker Electro Giant
Arrows Firecracker Zap Skeleton Barrel
Zap Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Zap Arrows Firecracker Electro Giant
Zap Skeleton Barrel Firecracker Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Skeleton Barrel Goblin Gang
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Arrows Electro Giant
Firecracker
Zap Electro Giant Goblin Gang Firecracker
Firecracker Zap
Zap Skeleton Barrel Firecracker Electro Giant
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076