Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider
Zap
Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Wizard Electro Wizard
Fireball
Minions Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Wizard Electro Wizard
Poison
Minions Firecracker Wizard Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Firecracker Hog Rider Freeze Electro Wizard Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Firecracker Hog Rider

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Hog Rider Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians
Minions Firecracker Hog Rider Wizard The Log
Hog Rider
Minions Firecracker Freeze The Log Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider
Freeze
Hog Rider
The Log
Hog Rider Elite Barbarians
Electro Wizard
Hog Rider

Synergie w obronie 1 12

Minions
Firecracker Freeze The Log Electro Wizard
Firecracker
The Log Minions Electro Wizard
Elite Barbarians
Wizard The Log
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Freeze The Log Electro Wizard
Freeze
Minions Wizard Electro Wizard
The Log
Firecracker Minions Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Minions Firecracker Wizard Freeze The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Wizard The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Minions Firecracker The Log Electro Wizard
Minions Elite Barbarians Freeze Electro Wizard
Elite Barbarians Minions Firecracker Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians The Log
Freeze The Log Minions Firecracker Electro Wizard
Minions Electro Wizard Firecracker Wizard Freeze
The Log Electro Wizard
Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Electro Wizard
Minions Electro Wizard Firecracker Wizard Freeze The Log
Minions Firecracker Wizard Electro Wizard
Minions Elite Barbarians Wizard Freeze The Log Electro Wizard
Wizard Minions Firecracker Freeze The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Freeze The Log Electro Wizard
Wizard Minions Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard
Minions Firecracker Elite Barbarians Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Freeze The Log Minions Firecracker Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Wizard Minions Firecracker Elite Barbarians The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Wizard The Log
Minions Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians
Firecracker Wizard Minions Freeze Electro Wizard
Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians
Freeze Electro Wizard Minions Firecracker Elite Barbarians The Log
Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Wizard
Wizard Firecracker
Elite Barbarians Electro Wizard Minions Firecracker Freeze The Log
Minions Firecracker Elite Barbarians Wizard Freeze The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Freeze The Log
Wizard Firecracker The Log
Firecracker Wizard Minions Freeze
Firecracker Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard Freeze
The Log Firecracker Wizard
Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Firecracker Wizard The Log Electro Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians The Log
Minions Firecracker Freeze
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Freeze
Minions
Firecracker Wizard The Log Electro Wizard
Firecracker Wizard The Log
Minions The Log
Wizard
The Log
The Log
Firecracker Freeze The Log Wizard
Firecracker The Log Wizard Electro Wizard
Wizard The Log
Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Minions Firecracker Wizard Freeze
Elite Barbarians
Wizard The Log
Firecracker Freeze Electro Wizard
Firecracker Wizard The Log
Electro Wizard Minions Freeze
Firecracker Wizard Electro Wizard
Freeze
The Log
Firecracker Wizard Electro Wizard
The Log Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians
Minions Firecracker Elite Barbarians Freeze The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Freeze The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076