Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Flying Machine Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Flying Machine Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Flying Machine Hog Rider
Zap
Spear Goblins Bats Flying Machine
Barbarian Barrel
Spear Goblins Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Bats Flying Machine
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Flying Machine Hog Rider Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Bats Flying Machine Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider Poison Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight
Bats
Hog Rider Mega Knight Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bats Hog Rider Electro Wizard Mega Knight
Flying Machine
Spear Goblins Bats Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison Electro Wizard Mega Knight
Poison
Hog Rider Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider Poison Electro Wizard

Synergie w obronie 1 14

Spear Goblins
Bats Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison Electro Wizard Mega Knight
Bats
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Spear Goblins Bats
Flying Machine
Spear Goblins Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Poison
Spear Goblins Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Bats Flying Machine Poison Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Bats Flying Machine Poison Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Flying Machine Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Flying Machine Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight
Spear Goblins Bats Flying Machine Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Spear Goblins Flying Machine Poison
Flying Machine Poison Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Bats Poison Electro Wizard Spear Goblins Flying Machine Mega Knight
Spear Goblins Bats Flying Machine Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Flying Machine Electro Wizard
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Mega Knight Spear Goblins Bats Flying Machine Electro Wizard
Poison Spear Goblins Bats Flying Machine Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Spear Goblins Electro Wizard
Poison Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Poison Bats Flying Machine Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Bats Flying Machine Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Mega Knight Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Flying Machine Mega Knight
Electro Wizard Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison
Bats Poison Mega Knight Mini P.E.K.K.A Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine
Poison Flying Machine Electro Wizard
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Poison Mega Knight
Poison Spear Goblins Bats Flying Machine
Flying Machine Poison
Poison Flying Machine
Poison Flying Machine
Bats Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Poison Flying Machine Electro Wizard
Poison Flying Machine
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Spear Goblins Flying Machine Poison
Flying Machine Poison Mega Knight
Poison
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison Electro Wizard Mega Knight
Flying Machine Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Flying Machine Poison
Poison Mega Knight
Poison Flying Machine Electro Wizard
Flying Machine Poison Mega Knight
Poison
Poison Bats Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard Bats Flying Machine Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Mega Knight
Poison Electro Wizard
Mega Knight
Poison
Electro Wizard Spear Goblins Bats Flying Machine
Poison Flying Machine Electro Wizard
Poison Mini P.E.K.K.A Flying Machine Electro Wizard Mega Knight
Flying Machine Poison
Poison
Flying Machine Mega Knight
Bats Flying Machine Poison Electro Wizard
Bats Flying Machine Poison Electro Wizard
Poison Flying Machine Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076