Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Valkyrie Balloon Prince Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Prince
Giant Snowball
Tombstone Balloon
Zap
Firecracker Tombstone Balloon Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Valkyrie Magic Archer
The Log
Firecracker Tombstone Prince
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Balloon Prince Magic Archer
Fireball
Firecracker Tombstone Balloon Magic Archer
Poison
Firecracker Tombstone Balloon Magic Archer
Lightning
Tombstone Valkyrie Balloon Prince Magic Archer
Rocket
Valkyrie Balloon Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Freeze The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Freeze Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Tombstone Valkyrie Freeze Magic Archer Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Tombstone Valkyrie

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Balloon Prince
Tombstone
Valkyrie
Balloon Prince Firecracker Magic Archer
Freeze
Balloon
Balloon
Valkyrie Freeze Firecracker The Log Magic Archer
Prince
Valkyrie Firecracker The Log Magic Archer
The Log
Balloon Prince Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Balloon Prince The Log

Synergie w obronie 3 10

Firecracker
Valkyrie The Log Tombstone Prince
Tombstone
Firecracker Prince Magic Archer
Valkyrie
Firecracker Freeze Prince The Log Magic Archer
Freeze
Valkyrie
Balloon
Prince
The Log Firecracker Tombstone Valkyrie Magic Archer
The Log
Firecracker Prince Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Tombstone Valkyrie Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Valkyrie The Log Magic Archer
Firecracker Tombstone Valkyrie Prince The Log
Prince Tombstone Valkyrie Freeze
Prince Firecracker Tombstone Valkyrie
Firecracker Tombstone Valkyrie Prince The Log
Freeze The Log Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Tombstone Freeze Magic Archer
Valkyrie The Log Magic Archer
Tombstone Prince
Firecracker Valkyrie Prince
Valkyrie Firecracker Tombstone Freeze The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Tombstone Prince Valkyrie Freeze The Log
Valkyrie Firecracker Tombstone Freeze Prince The Log Magic Archer
Tombstone Prince
Freeze Prince The Log
Firecracker Tombstone Valkyrie Prince
Tombstone Valkyrie Firecracker Prince The Log Magic Archer
Valkyrie Freeze The Log Firecracker Tombstone Magic Archer
Prince
Valkyrie Firecracker Prince The Log
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone Prince
Firecracker Valkyrie Prince The Log Magic Archer
Tombstone Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Prince The Log
Tombstone Valkyrie Prince
Firecracker Freeze Magic Archer
Prince Tombstone Valkyrie
Valkyrie Prince
Freeze Firecracker Tombstone Valkyrie Prince The Log Magic Archer
Tombstone
Tombstone Valkyrie Prince
Valkyrie Prince The Log
Prince Tombstone Valkyrie
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Tombstone Firecracker Valkyrie Freeze Prince The Log Magic Archer
Valkyrie Firecracker Freeze The Log Magic Archer
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Valkyrie Freeze The Log
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Firecracker Valkyrie Freeze Prince The Log
Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Firecracker Freeze Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Firecracker Freeze Magic Archer
The Log Firecracker
Prince
Firecracker Valkyrie Prince The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Freeze Magic Archer
Firecracker Prince The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker The Log
Freeze
Firecracker Prince The Log Magic Archer
Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Prince The Log Magic Archer
Prince The Log
The Log
Firecracker Freeze The Log Valkyrie Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Prince The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Freeze
The Log Magic Archer
Firecracker Freeze Magic Archer
Prince
Firecracker The Log Magic Archer
Tombstone Freeze Prince Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Freeze
The Log
Firecracker Valkyrie Prince Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
Firecracker Prince
Firecracker Freeze The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Freeze Prince The Log Magic Archer
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076