Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Dart Goblin Battle Ram
Zap
Dart Goblin Battle Ram
Barbarian Barrel
Dart Goblin Battle Ram Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
The Log
Dart Goblin Battle Ram
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Dart Goblin Battle Ram Electro Wizard Magic Archer
Poison
Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Battle Ram Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Royal Ghost Fireball Battle Ram Electro Wizard Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Dart Goblin Royal Ghost Fireball

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Dart Goblin Royal Ghost Magic Archer
Dart Goblin
Zap Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Zap Battle Ram Electro Wizard Magic Archer
Battle Ram
Zap Magic Archer Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Magic Archer Dart Goblin Battle Ram
Royal Ghost
Zap Battle Ram Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Battle Ram Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Zap Fireball Royal Ghost Electro Wizard

Synergie w obronie 2 11

Zap
Fireball Electro Wizard Dart Goblin P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
Dart Goblin
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Zap Electro Wizard
Battle Ram
P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Royal Ghost
Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Zap Dart Goblin Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Fireball Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Dart Goblin Electro Wizard Zap Fireball Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Zap Fireball Royal Ghost Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Zap Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Royal Ghost Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Zap Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Electro Wizard Zap Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Dart Goblin Royal Ghost
Fireball Zap Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Fireball Zap Dart Goblin Magic Archer
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Electro Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Zap Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Electro Wizard Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Magic Archer
Fireball Zap Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Magic Archer
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball Magic Archer
Zap Electro Wizard Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball Zap Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball Magic Archer
Zap Fireball
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Fireball Electro Wizard Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball Electro Wizard Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076