Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Royal Ghost Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Royal Ghost Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Royal Ghost Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Lumberjack
Zap
Minions Goblin Gang Mortar
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Hunter Royal Ghost Lumberjack
The Log
Goblin Gang Hunter Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Mortar
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Hunter Royal Ghost Lumberjack
Fireball
Minions Goblin Gang Mortar Hunter Lumberjack
Poison
Minions Goblin Gang Mortar Hunter
Lightning
Mortar Hunter Lumberjack
Rocket
Mortar Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Freeze Hunter Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Gang Royal Ghost Mortar Freeze Hunter Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Goblin Gang Royal Ghost

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Minions Mortar Freeze Hunter Royal Ghost Lumberjack
Minions
Zap Mortar Lumberjack
Goblin Gang
Mortar Royal Ghost
Mortar
Zap Minions Goblin Gang Hunter
Freeze
Zap
Hunter
Zap Mortar Lumberjack
Royal Ghost
Zap Goblin Gang Lumberjack
Lumberjack
Zap Minions Hunter Royal Ghost

Synergie w obronie 0 16

Zap
Minions Goblin Gang Mortar Hunter Royal Ghost Lumberjack
Minions
Zap Mortar Freeze Hunter Lumberjack
Goblin Gang
Zap Mortar Lumberjack
Mortar
Zap Minions Goblin Gang Lumberjack
Freeze
Minions Hunter Lumberjack
Hunter
Zap Minions Freeze Lumberjack
Royal Ghost
Zap
Lumberjack
Zap Minions Goblin Gang Mortar Freeze Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Mortar
Hunter Lumberjack Zap Minions Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Mortar Hunter Lumberjack Minions Freeze
Hunter Lumberjack Minions Goblin Gang Mortar
Lumberjack
Goblin Gang Freeze Zap Minions Hunter Royal Ghost Lumberjack
Minions Hunter Zap Goblin Gang Mortar Freeze
Zap
Hunter Minions Goblin Gang Mortar Lumberjack
Goblin Gang Hunter Royal Ghost Lumberjack
Minions Goblin Gang Zap Freeze Hunter Royal Ghost Lumberjack
Minions Hunter Zap Goblin Gang
Mortar Hunter Lumberjack Zap Minions Goblin Gang Freeze
Zap Minions Goblin Gang Mortar Freeze Hunter Royal Ghost Lumberjack
Goblin Gang Mortar Hunter Lumberjack
Zap Goblin Gang Mortar Freeze Hunter Lumberjack
Minions Goblin Gang Mortar Hunter Lumberjack
Mortar Zap Minions Goblin Gang Hunter Royal Ghost Lumberjack
Zap Mortar Freeze Hunter Minions Royal Ghost Lumberjack
Mortar Hunter Lumberjack
Goblin Gang Royal Ghost Minions Hunter Lumberjack
Mortar Hunter Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Zap Royal Ghost
Zap Goblin Gang Mortar Hunter Royal Ghost Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Zap Minions Hunter
Goblin Gang Hunter Lumberjack Zap
Goblin Gang Hunter Lumberjack
Zap Minions Goblin Gang Freeze Hunter
Goblin Gang Minions Hunter Lumberjack
Hunter Lumberjack
Zap Freeze Minions Mortar
Goblin Gang
Minions Hunter Lumberjack
Zap
Goblin Gang Hunter Lumberjack
Goblin Gang Zap Minions Mortar Freeze Hunter Lumberjack
Minions Zap Freeze Hunter Royal Ghost
Zap Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Freeze Royal Ghost
Mortar Zap Royal Ghost
Freeze
Zap Mortar
Zap Minions Freeze Hunter
Mortar
Zap Freeze Hunter
Zap Mortar
Minions Goblin Gang Lumberjack
Zap Mortar
Zap
Mortar Hunter
Minions Mortar Freeze
Zap Mortar
Zap Mortar Hunter
Mortar
Mortar Freeze
Minions
Zap Mortar Hunter
Zap Mortar
Minions
Zap Mortar
Zap Freeze Mortar Hunter
Mortar Zap Hunter Royal Ghost
Zap Mortar
Zap Mortar
Zap Hunter
Zap Minions Freeze
Zap Mortar Hunter
Zap Freeze
Zap Minions Goblin Gang Freeze
Zap Hunter
Freeze
Goblin Gang Hunter Lumberjack
Zap Mortar
Zap
Zap Minions Goblin Gang Freeze
Zap
Zap Mortar Freeze Royal Ghost
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076