Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Recruits Zappies Balloon Royal Ghost Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Balloon Royal Ghost Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Balloon Royal Ghost Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Royal Ghost Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Balloon
Giant Snowball
Royal Recruits Zappies Balloon Lumberjack
Zap
Zappies Balloon
Barbarian Barrel
Tesla Royal Recruits Zappies Royal Ghost Lumberjack
The Log
Royal Recruits Zappies Lumberjack
Earthquake
Tesla Zappies
Arrows
Royal Recruits Zappies
Royal Delivery
Royal Recruits Zappies Balloon Royal Ghost Lumberjack
Fireball
Tesla Zappies Balloon Lumberjack
Poison
Royal Recruits Zappies Balloon
Lightning
Tesla Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Rage Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Royal Ghost Tesla Fireball Zappies Lumberjack Balloon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Royal Ghost Tesla Fireball

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Royal Recruits
Zappies Royal Ghost Lumberjack
Fireball
Zappies
Royal Recruits Rage Balloon Royal Ghost Lumberjack
Rage
Balloon Zappies
Balloon
Rage Lumberjack Zappies Royal Ghost
Royal Ghost
Royal Recruits Zappies Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Royal Recruits Zappies Royal Ghost

Synergie w obronie 0 5

Tesla
Fireball Zappies
Royal Recruits
Fireball
Tesla Zappies Lumberjack
Zappies
Tesla Fireball Lumberjack
Rage
Balloon
Royal Ghost
Lumberjack
Fireball Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Royal Recruits Fireball Zappies
Lumberjack Tesla Royal Recruits Zappies
Tesla Lumberjack Royal Recruits Zappies
Tesla Royal Recruits Lumberjack Zappies
Royal Recruits Fireball Lumberjack
Fireball Tesla Zappies Royal Ghost Lumberjack
Tesla Fireball Zappies
Tesla Royal Recruits Fireball
Tesla Zappies Royal Recruits Lumberjack
Tesla Royal Recruits Zappies Royal Ghost Lumberjack
Tesla Royal Recruits Fireball Zappies Royal Ghost Lumberjack
Tesla Fireball Zappies
Tesla Royal Recruits Lumberjack Fireball Zappies
Fireball Tesla Royal Recruits Zappies Royal Ghost Lumberjack
Royal Recruits Tesla Zappies Lumberjack
Tesla Royal Recruits Fireball Zappies Lumberjack
Tesla Royal Recruits Fireball Zappies Lumberjack
Tesla Fireball Royal Recruits Zappies Royal Ghost Lumberjack
Tesla Royal Recruits Fireball Zappies Royal Ghost Lumberjack
Tesla Royal Recruits Zappies Lumberjack
Royal Recruits Royal Ghost Tesla Fireball Zappies Lumberjack
Tesla Zappies Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Lumberjack Tesla Fireball Zappies Royal Ghost
Fireball Tesla Royal Ghost Lumberjack
Royal Recruits Zappies Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack Tesla Fireball Zappies
Royal Recruits Tesla Zappies Lumberjack
Fireball Tesla Zappies
Royal Recruits Tesla Fireball Zappies Lumberjack
Tesla Royal Recruits Zappies Lumberjack
Royal Recruits Fireball Zappies
Royal Recruits Tesla Zappies
Tesla Royal Recruits Zappies Lumberjack
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Tesla Fireball Zappies Lumberjack
Royal Recruits Tesla Fireball Zappies
Tesla Royal Recruits Zappies Fireball Lumberjack
Tesla Royal Recruits Fireball Zappies Royal Ghost
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits Royal Ghost
Fireball Royal Ghost
Fireball
Royal Recruits Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Lumberjack
Royal Recruits Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball
Fireball
Fireball Royal Ghost
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Zappies
Fireball
Fireball
Fireball Zappies
Fireball
Royal Recruits Fireball Zappies
Fireball Zappies
Fireball
Fireball Lumberjack
Fireball
Fireball
Royal Recruits
Royal Recruits Fireball Zappies
Fireball Zappies
Royal Recruits Fireball Royal Ghost
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076