Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Balloon Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Balloon
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Balloon
Zap
Minion Horde Balloon
Barbarian Barrel
Barbarians Bomb Tower Wizard Executioner
The Log
Barbarians
Earthquake
Barbarians Bomb Tower
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Wizard Balloon Executioner
Fireball
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Wizard Balloon Executioner
Poison
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Wizard Balloon Executioner
Lightning
Bomb Tower Wizard Balloon Executioner
Rocket
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Wizard Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Bomb Tower Barbarians Minion Horde Giant Wizard Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Arrows Bomb Tower Barbarians Minion Horde

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Balloon
Barbarians
Balloon
Minion Horde
Giant
Bomb Tower
Giant
Arrows Minion Horde Wizard Balloon Executioner
Wizard
Giant Balloon
Balloon
Arrows Barbarians Giant Wizard Executioner
Executioner
Giant Balloon

Synergie w obronie 0 3

Arrows
Barbarians Bomb Tower
Barbarians
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Bomb Tower
Arrows
Giant
Wizard
Balloon
Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard Executioner
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Executioner
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Executioner
Barbarians Minion Horde Bomb Tower
Arrows Barbarians Bomb Tower
Arrows Bomb Tower Executioner
Minion Horde Arrows Bomb Tower Wizard Executioner
Arrows Barbarians Bomb Tower
Barbarians Minion Horde Bomb Tower
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Executioner Arrows Bomb Tower Wizard
Arrows Minion Horde Executioner Wizard
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Wizard
Bomb Tower Wizard Executioner Arrows Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Bomb Tower
Barbarians Minion Horde Bomb Tower
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Wizard Arrows Executioner
Arrows Bomb Tower Barbarians Minion Horde Wizard Executioner
Arrows Bomb Tower Wizard Executioner Barbarians
Barbarians Bomb Tower
Wizard Arrows Barbarians Minion Horde Bomb Tower Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians
Arrows Bomb Tower Wizard Executioner
Barbarians Minion Horde Bomb Tower
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Executioner
Arrows Wizard Executioner Minion Horde Bomb Tower
Barbarians Minion Horde Bomb Tower
Barbarians Minion Horde Bomb Tower
Minion Horde Barbarians Bomb Tower
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Bomb Tower
Arrows Barbarians
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Wizard Executioner
Wizard Barbarians Minion Horde Bomb Tower Executioner
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Executioner
Arrows Executioner Barbarians Minion Horde Bomb Tower Wizard
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde
Arrows Executioner
Arrows Minion Horde
Arrows Barbarians
Wizard Executioner Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Executioner Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard
Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Wizard Executioner
Executioner
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde Wizard Executioner
Arrows Minion Horde Wizard Executioner
Arrows
Minion Horde
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Barbarians Minion Horde
Arrows Wizard Executioner
Minion Horde
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Minion Horde Wizard Executioner
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows Wizard
Minion Horde Barbarians
Arrows Wizard Executioner
Arrows
Minion Horde Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows
Minion Horde Executioner
Minion Horde
Executioner
Executioner
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076