Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Dark Prince Prince Electro Wizard Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Dark Prince Prince Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Dark Prince Prince Miner Phoenix
Giant Snowball
Miner
Zap
Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Dark Prince Electro Wizard
The Log
Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Dark Prince Prince Miner Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard
Poison
Electro Wizard Phoenix
Lightning
Dark Prince Prince Electro Wizard Phoenix
Rocket
Prince Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Dark Prince Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Miner Dark Prince Electro Wizard Phoenix Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Miner Dark Prince

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Dark Prince Prince Miner Phoenix
Giant
Arrows Dark Prince Prince Miner The Log Electro Wizard
Dark Prince
Giant Prince Arrows Miner Electro Wizard
Prince
Giant Dark Prince Arrows The Log Miner Electro Wizard
The Log
Giant Prince Miner
Miner
Giant Arrows Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Dark Prince Prince Miner
Phoenix
Arrows

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Dark Prince Prince Phoenix
Giant
Dark Prince
Arrows Prince The Log Electro Wizard
Prince
The Log Arrows Dark Prince Electro Wizard
The Log
Prince Dark Prince Miner Electro Wizard
Miner
The Log
Electro Wizard
Dark Prince Prince The Log
Phoenix
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Electro Wizard
Dark Prince Prince The Log Electro Wizard Phoenix
Prince Dark Prince Electro Wizard
Prince Dark Prince Electro Wizard Phoenix
Arrows Dark Prince Prince The Log
Arrows The Log Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Phoenix
Arrows The Log Electro Wizard Phoenix
Prince Phoenix
Dark Prince Prince Miner Electro Wizard Phoenix
Electro Wizard Arrows Dark Prince The Log
Arrows Electro Wizard Phoenix
Prince Dark Prince The Log Electro Wizard
Arrows Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
Prince Electro Wizard Phoenix
Prince The Log Electro Wizard
Arrows Dark Prince Prince Electro Wizard
Arrows Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
Arrows The Log Dark Prince Electro Wizard
Prince Electro Wizard Phoenix
Dark Prince Arrows Prince The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Prince The Log Miner Phoenix
Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Prince The Log Electro Wizard Phoenix
Dark Prince Prince Phoenix
Arrows Electro Wizard
Dark Prince Prince Electro Wizard Phoenix
Dark Prince Prince Phoenix
Electro Wizard Dark Prince Prince The Log Phoenix
Phoenix
Dark Prince Prince Phoenix
Arrows Dark Prince Prince The Log Electro Wizard Phoenix
Dark Prince Prince
Electro Wizard Phoenix Dark Prince Prince The Log
Arrows Dark Prince The Log Electro Wizard Phoenix
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log
Arrows The Log Miner Electro Wizard
Arrows The Log Miner
Arrows Dark Prince Prince The Log
Arrows Dark Prince The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Miner
Prince Electro Wizard
Miner Arrows Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
Arrows
The Log Miner
Arrows
Arrows Prince The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Arrows Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
Arrows The Log Miner
Prince The Log
Arrows
Prince The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Dark Prince
Arrows The Log Miner Electro Wizard
Arrows Prince The Log Miner
Miner Arrows The Log
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows The Log Miner
Arrows Electro Wizard
Prince
Arrows The Log
Electro Wizard Dark Prince Prince
Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Miner Dark Prince Prince Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows
Dark Prince Prince
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Dark Prince Prince The Log Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076