Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Baby Dragon Witch Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Clone Inferno Dragon
Giant Snowball
Clone Baby Dragon Witch Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Clone Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Clone Witch Lumberjack
The Log
Clone Witch Lumberjack
Earthquake
Clone Witch
Arrows
Clone Witch
Royal Delivery
Clone Baby Dragon Witch Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Clone Baby Dragon Witch Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Clone Witch
Lightning
Baby Dragon Witch Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Rocket Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Clone Baby Dragon Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Clone Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Giant Witch Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Clone Baby Dragon Inferno Dragon

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Baby Dragon Witch Lumberjack
Giant
Zap Rocket Baby Dragon Witch Lumberjack
Rocket
Giant
Clone
Baby Dragon Witch Inferno Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Zap Giant Clone Witch Inferno Dragon Lumberjack
Witch
Zap Giant Clone Baby Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Clone Baby Dragon
Lumberjack
Zap Giant Clone Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 0 8

Zap
Baby Dragon Witch Inferno Dragon Lumberjack
Giant
Rocket
Clone
Baby Dragon
Zap Witch Inferno Dragon Lumberjack
Witch
Zap Baby Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Zap Baby Dragon
Lumberjack
Zap Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Baby Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Zap Witch
Rocket Witch Lumberjack Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Lumberjack
Rocket Lumberjack
Zap Baby Dragon Lumberjack
Rocket Inferno Dragon Zap Baby Dragon Witch
Rocket Zap Baby Dragon
Witch Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack
Witch Zap Baby Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Zap Baby Dragon Witch
Lumberjack Zap Rocket Witch
Rocket Zap Baby Dragon Witch Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Rocket Zap Inferno Dragon Lumberjack
Witch Lumberjack
Zap Baby Dragon Witch Lumberjack
Zap Baby Dragon Witch Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Baby Dragon Witch Lumberjack
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Witch
Zap Rocket Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Zap Rocket Witch
Rocket Lumberjack Zap
Witch Inferno Dragon Lumberjack
Rocket Zap Baby Dragon Witch
Rocket Witch Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Zap Rocket Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Witch Lumberjack
Rocket Zap
Rocket Witch Lumberjack
Baby Dragon Witch
Witch Zap Rocket Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Zap Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket Zap Baby Dragon
Zap Rocket Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon
Zap
Rocket Lumberjack
Rocket Zap
Zap Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Rocket Zap Baby Dragon Witch
Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Zap Baby Dragon
Rocket Zap Baby Dragon Witch
Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch
Witch Inferno Dragon
Zap Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon Witch
Rocket Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch
Zap Rocket Witch
Zap Rocket
Zap Rocket
Rocket
Zap Rocket Witch
Rocket Zap Baby Dragon Witch
Rocket Baby Dragon Lumberjack
Zap Baby Dragon
Rocket Zap
Zap Rocket Baby Dragon Witch
Zap Rocket Witch
Zap Rocket Baby Dragon Witch
Inferno Dragon
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076