Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

4 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Dark Prince Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Cannon Skeleton Barrel Miner
Zap
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
The Log
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince Giant Skeleton
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Miner
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Firecracker
Poison
Cannon Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Cannon Valkyrie Dark Prince
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Skeleton Barrel Firecracker Miner Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Cannon Skeleton Barrel Firecracker Miner

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Skeleton Barrel
Firecracker Miner Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel Miner Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A
Valkyrie
Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A
Dark Prince
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Miner
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Miner
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie
Miner
Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 7

Cannon
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Skeleton Barrel
Firecracker
Valkyrie Cannon Dark Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Cannon P.E.K.K.A
Dark Prince
Cannon Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Cannon Firecracker Valkyrie Dark Prince
Cannon P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Cannon P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Valkyrie Dark Prince
Cannon Firecracker
Cannon Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Miner
Valkyrie Cannon Firecracker Dark Prince Giant Skeleton
Firecracker
Cannon P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Valkyrie Cannon Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Cannon P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Cannon Valkyrie Firecracker Dark Prince
Valkyrie Cannon Firecracker Dark Prince Giant Skeleton
P.E.K.K.A Cannon
Valkyrie Dark Prince Cannon Firecracker Giant Skeleton P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Miner
Giant Skeleton P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A
Giant Skeleton P.E.K.K.A Cannon Valkyrie Dark Prince
Firecracker Skeleton Barrel
Dark Prince P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Giant Skeleton P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Dark Prince
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Cannon Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A
Valkyrie Cannon Firecracker Dark Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Barrel Miner
Skeleton Barrel Giant Skeleton Miner
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Skeleton Barrel
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Miner Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Miner Skeleton Barrel Valkyrie Dark Prince
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Miner
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Miner
Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Miner Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Miner
Miner Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Miner
Firecracker
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel Dark Prince
Firecracker
Miner Firecracker Valkyrie Dark Prince
Skeleton Barrel Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince Giant Skeleton Miner
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076