Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Hog Rider Miner
Zap
Minions Dart Goblin
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard
The Log
Dart Goblin Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions Dart Goblin
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Miner Ice Wizard
Fireball
Minions Dart Goblin Hog Rider Ice Wizard
Poison
Minions Dart Goblin Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Giant Skeleton Miner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Dart Goblin Miner Ice Wizard Fireball Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Dart Goblin Miner Ice Wizard

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Miner Valkyrie Giant Skeleton
Dart Goblin
Valkyrie Miner Hog Rider Giant Skeleton
Fireball
Hog Rider Miner
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Minions Giant Skeleton
Hog Rider
Minions Fireball Valkyrie Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton
Minions Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Miner Ice Wizard
Miner
Minions Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Ice Wizard
Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 12

Minions
Valkyrie Dart Goblin Giant Skeleton Ice Wizard
Dart Goblin
Minions Valkyrie Giant Skeleton Miner Ice Wizard
Fireball
Valkyrie Miner Ice Wizard
Valkyrie
Minions Dart Goblin Fireball Ice Wizard
Hog Rider
Giant Skeleton
Minions Dart Goblin Ice Wizard
Miner
Dart Goblin Fireball
Ice Wizard
Minions Dart Goblin Fireball Valkyrie Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin Fireball Valkyrie
Minions Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Minions Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard
Minions Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Minions Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Minions Dart Goblin Fireball Ice Wizard
Dart Goblin Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Minions Ice Wizard
Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton Miner Ice Wizard
Minions Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Fireball Giant Skeleton
Minions Dart Goblin Fireball Ice Wizard
Minions Fireball Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard
Fireball Valkyrie Minions Dart Goblin
Fireball
Minions Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Minions Dart Goblin Ice Wizard
Valkyrie Minions Dart Goblin Fireball Giant Skeleton Ice Wizard
Dart Goblin
Valkyrie Minions Dart Goblin Fireball Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Miner
Giant Skeleton Minions Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton Fireball
Giant Skeleton Valkyrie
Fireball Minions Dart Goblin Ice Wizard
Minions Dart Goblin Fireball Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Minions Fireball Valkyrie
Dart Goblin
Minions Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Fireball Valkyrie
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Minions Dart Goblin Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Minions Valkyrie Dart Goblin Fireball Giant Skeleton Ice Wizard
Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Dart Goblin Miner Ice Wizard
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton Miner
Dart Goblin Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Valkyrie
Fireball Minions Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Ice Wizard
Fireball Miner Dart Goblin
Minions Fireball
Miner Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Miner
Minions Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Minions
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie Miner
Minions Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Ice Wizard
Fireball Miner Dart Goblin Ice Wizard
Fireball Miner
Fireball Miner Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Ice Wizard
Minions Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Miner
Fireball
Giant Skeleton
Fireball
Minions Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Ice Wizard
Fireball
Fireball Miner Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Fireball
Fireball Giant Skeleton
Dart Goblin
Minions Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton Miner
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076