Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Furnace Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Furnace Giant Skeleton Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Healer Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Guards Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Furnace Guards Inferno Dragon
Zap
Archers Furnace Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Furnace Guards Giant Skeleton
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Furnace Guards Giant Skeleton
Earthquake
Archers Furnace Guards
Arrows
Archers Furnace Guards
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Battle Healer Guards Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball
Archers Battle Healer Furnace Inferno Dragon
Poison
Archers Battle Healer Furnace Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Furnace Inferno Dragon
Rocket
Battle Healer Furnace Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Healer Guards Giant Skeleton Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Guards Mini P.E.K.K.A Battle Healer Furnace Inferno Dragon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Archers Guards Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Battle Healer Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Archers Battle Healer Furnace Giant Skeleton The Log
Battle Healer
Archers Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Skeleton
Furnace
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Giant Skeleton
Guards
The Log
Giant Skeleton
Archers Mini P.E.K.K.A Battle Healer Furnace The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton
Inferno Dragon
Battle Healer Archers

Synergie w obronie 2 17

Archers
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Furnace Guards Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Archers Battle Healer Furnace Guards
Battle Healer
Inferno Dragon Archers Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Skeleton The Log
Furnace
Archers Mini P.E.K.K.A Battle Healer Guards
Guards
Archers Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Archers Battle Healer Guards The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Archers Battle Healer Guards Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Dragon
Battle Healer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Battle Healer Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Archers Giant Skeleton Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Furnace Guards
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Giant Skeleton The Log
The Log Archers Furnace Guards
Furnace Inferno Dragon Archers
Battle Healer Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Furnace
Guards Archers Mini P.E.K.K.A Battle Healer Giant Skeleton
Archers Guards Furnace Giant Skeleton The Log
Inferno Dragon Archers Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Battle Healer Guards Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Guards The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace The Log Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Furnace
Archers Battle Healer Furnace Guards The Log
Furnace The Log Archers Battle Healer Guards Giant Skeleton Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Archers Mini P.E.K.K.A Battle Healer Furnace Guards Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Archers Battle Healer Furnace Giant Skeleton
Archers Mini P.E.K.K.A Battle Healer The Log Inferno Dragon
Guards Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Battle Healer Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton Battle Healer The Log
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Battle Healer Guards Inferno Dragon
Furnace Archers
Mini P.E.K.K.A Guards Archers Battle Healer Furnace Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Battle Healer Inferno Dragon
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton
Guards Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Guards
Archers Furnace
Guards Archers Mini P.E.K.K.A Battle Healer Furnace Giant Skeleton The Log Inferno Dragon
Archers Mini P.E.K.K.A Battle Healer Giant Skeleton The Log Inferno Dragon
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards Giant Skeleton The Log
The Log
Giant Skeleton The Log
Guards Giant Skeleton The Log
Furnace The Log
Furnace
Archers Furnace The Log
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards
The Log
Archers
The Log
Furnace The Log
Furnace The Log
Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Giant Skeleton The Log
The Log
The Log
The Log Furnace
Inferno Dragon
The Log
The Log
The Log
Archers Furnace
Guards
Mini P.E.K.K.A
The Log
Giant Skeleton
The Log
Archers Guards
Archers
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log
Giant Skeleton
Guards Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton The Log
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076